チャネル X の解釈
このセクションは、Windows 7 以降のオペレーティング システムのみに適用されます。
ユーザー モード ディスプレイ ドライバーは、X (たとえば、DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM) を含むすべての形式で X チャネルを 1.0f として読み取る必要があります。このような形式は、フィルター処理ハードウェアまたはブレンダーに表示されます。
データが 3-D パイプラインの外部に移動された場合 (つまり、アプリケーションが ID3D10Device::CopyResource、 ID3D10Device::CopySubresourceRegion、または ID3D10Device::UpdateSubResource メソッドを呼び出す場合) は、X チャネルを変更せずにコピーする必要があります。 これらのメソッドの詳細については、DirectX SDK ドキュメントを参照してください。