Direct3D バージョン 11 DDI のサポートの有効化
このセクションは、Windows 7 以降、および Windows Server 2008 R2 以降のバージョンで Windows オペレーティング システムのみを対象としています。
ユーザー モード ディスプレイ ドライバー DLL のバージョン 11 DDI のサポートを有効にするには、Direct3D バージョン 11 DDI が Direct3D version 9 DDI および Direct3D version 10 DDI同じ DLL 内に存在するかどうかに関係なく、グラフィックス デバイスのディスプレイ ドライバーをインストールする INF ファイルに DLL の名前を一覧表示する必要があります。
[ Installation Requirements for Display Miniport and User-Mode Display Drivers Windows Vista ディスプレイ ドライバー モデルに従ってユーザー モード ディスプレイ ドライバーをどのようにしてインストールされるかについて使用方法を説明します。 Direct3D バージョン 11 DDI のサポートを有効にするには、バージョン 11 DDI がバージョン 9 および 10 DDI と同じ DLL に存在する場合でも、ユーザー モード ディスプレイ ドライバー名の一覧の 3 番目のエントリとしてバージョン 11 DDI を含む DLL の名前を指定する必要があります。
複数の場所で同じユーザー モード ディスプレイ ドライバー DLL 名を使用して、ドライバーの実装を統一できます。 実際、Direct3D バージョン 10 およびバージョン 11 の DDI の設計では、Direct3D バージョン 10 および Direct3D バージョン 11 ドライバーの共有実装が強くサポートされています。
次の例は、バージョン 11 DDI が Umd11 に含まれている場合、バージョン 11の DDI サポートを有効にする方法を示しています。dll (つまり、バージョン 9 と 10 の DDI とは別の DLL):
[Xxx_SoftwareDeviceSettings]
...
HKR,, UserModeDriverName, %REG_MULTI_SZ%, umd9.dll, umd10.dll, umd11.dll
HKR,, InstalledDisplayDrivers, %REG_MULTI_SZ%, umd9, umd10, umd11
次の例は、バージョン 11 DDI が Umd に含まれている場合、バージョン 11 DDI のサポートを有効にする方法を示しています。dll (つまり、Direct3D バージョン 9、10、11 ドライバーの共有実装):
[Xxx_SoftwareDeviceSettings]
...
HKR,, UserModeDriverName, %REG_MULTI_SZ%, umd.dll, umd.dll, umd.dll
HKR,, InstalledDisplayDrivers, %REG_MULTI_SZ%, umd, umd, umd