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D3DKMT_WDDM_1_2_CAPS構造体 (d3dkmdt.h)

システム用に予約されています。 使用しないでください。

構文

typedef struct _D3DKMT_WDDM_1_2_CAPS {
  D3DKMDT_PREEMPTION_CAPS PreemptionCaps;
  union {
    struct {
      UINT SupportNonVGA : 1;
      UINT SupportSmoothRotation : 1;
      UINT SupportPerEngineTDR : 1;
      UINT SupportKernelModeCommandBuffer : 1;
      UINT SupportCCD : 1;
      UINT SupportSoftwareDeviceBitmaps : 1;
      UINT SupportGammaRamp : 1;
      UINT SupportHWCursor : 1;
      UINT SupportHWVSync : 1;
      UINT SupportSurpriseRemovalInHibernation : 1;
      UINT Reserved : 22;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DKMT_WDDM_1_2_CAPS;

メンバーズ

PreemptionCaps

プリエンプション機能があります。

SupportNonVGA

VGA 以外をサポートします。

SupportSmoothRotation

スムーズな回転をサポートします。

SupportPerEngineTDR

エンジンごとのタイムアウト検出と復旧 (TDR) をサポートします。

SupportKernelModeCommandBuffer

カーネル モード コマンド バッファーをサポートします。

SupportCCD

ディスプレイの接続と構成 (CCD) をサポートします。

SupportSoftwareDeviceBitmaps

ソフトウェア デバイスビットマップをサポートします。

SupportGammaRamp

ガンマ ランプをサポートします。

SupportHWCursor

ハードウェア カーソルをサポートします。

SupportHWVSync

ハードウェア Vsync をサポートします。

SupportSurpriseRemovalInHibernation

休止状態での突然の削除をサポートします。

Reserved

引っ込み思案。

Value

キャップ ビットにアクセスする別の方法。

備考

グラフィックス カーネルは、D3DKMT_WDDM_1_2_CAPS を使用して、Windows ディスプレイ ドライバー モデル (WDDM) バージョン 1.2 で導入されたさまざまな機能を格納します。 ドライバーは初期化中にサポート機能を提供するため、この構造体で指定されたすべての値が既に認識されます。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 8
ヘッダー d3dkmdt.h