対象プラットフォーム
ターゲット プラットフォームを、開発するドライバーの種類に設定します。 詳細については、「 WDK を使用したドライバーのビルドを参照してください。
Target Platform の値とその意味を次に示します。
Term | 説明 |
---|---|
ユニバーサル | Windows ドライバーのドライバー バイナリは、このデバイス ドライバー インターフェイス (DDI) を呼び出すことができます。 詳細については、「Windows ドライバーの概要」を参照してください。 |
デスクトップ | Windows 10 デスクトップ エディションまたは Windows Server 2016 のドライバー バイナリは、この DDI を呼び出すことができます。 |
Windows ドライバー | Windows ドライバーは、次の ユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) ベースのエディションの Windows で実行されます。 Windows 11 Windows Server 2022 Windows Server 2019 デスクトップ エディション用 Windows 10 (Home、Pro、Enterprise) S モードの Windows 10 Windows 10 IoT Core Windows Server 2016 |
ドライバーのリファレンス ページのターゲットプラットフォーム
Microsoft ドライバー リファレンス ドキュメント ページの下部にある [要件] ブロックに、 Target Platform というエントリが表示されます。 この行には、このページが適用されるウィンドウのエディションがリストされます。
そのようなエントリの例を次に示します。
ターゲットプラットフォームに表示される可能性のある値とその意味は次のとおりです。
Term | 説明 |
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ユニバーサル | ユニバーサル ドライバー、デスクトップ ドライバー、または Windows ドライバーのドライバー バイナリは、このデバイス ドライバー インターフェイス (DDI) を呼び出すことができます。 詳細については、「 Windows ドライバーの概要またはユニバーサル INF ファイルの使用を参照してください。 |
デスクトップ | デスクトップ ドライバーのドライバー バイナリは、この DDI を呼び出すことができます。 |
ドキュメント ページに表示できるこれら 2 つの値は、Visual Studio の Target Platform プロパティの Configuration Properties->Driver Settings->General で使用できる 3 つの値にマップされます。 ユニバーサル、デスクトップ、または Windows ドライバーの 3 つの分類はすべて、ドキュメント ページのターゲット プラットフォームとして Universal を指定する任意の DDI を使用できます。
ユニバーサル ドライバーは、Windows の次の ユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) ベースのエディションで実行されます。
- Windows 11
- Windows Server 2022
- Windows Server 2019
- Windows 10 デスクトップ エディション (Home、Pro、Enterprise)
- Windows 10 (S モード)
- Windows 10 IoT Core
- Windows Server 2016