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IQueueCallbackCreate::OnCreateFile メソッド (wudfddi.h)

警告

UMDF 2 は UMDF の最新バージョンであり、UMDF 1 よりも優先されます。 すべての新しい UMDF ドライバーは、UMDF 2 を使用して記述する必要があります。 UMDF 1 には新機能が追加されておらず、新しいバージョンのWindows 10では UMDF 1 のサポートが制限されています。 ユニバーサル Windows ドライバーでは UMDF 2 を使用する必要があります。 詳細については、「UMDF を使用したはじめに」を参照してください。

OnCreateFile メソッドは、アプリケーションが Microsoft Win32 CreateFile 関数を使用してデバイスを開いたときに、開いているファイル要求を処理するために呼び出されます。

構文

void OnCreateFile(
  [in] IWDFIoQueue   *pWdfQueue,
  [in] IWDFIoRequest *pWDFRequest,
  [in] IWDFFile      *pWdfFileObject
);

パラメーター

[in] pWdfQueue

要求が到着する I/O キュー オブジェクト フォームの IWDFIoQueue インターフェイスへのポインター。

[in] pWDFRequest

デバイスの I/O 要求オブジェクトの IWDFIoRequest インターフェイスへのポインター。

[in] pWdfFileObject

デバイスに関連付けられているファイル オブジェクトの IWDFFile インターフェイスへのポインター。 ドライバーは IWDFIoRequest::GetCreateParameters メソッドを呼び出してファイル オブジェクトを取得できるため、この情報は便宜上提供されます。

戻り値

なし

解説

ドライバーが IQueueCallbackCreate インターフェイスを実装する場合、アプリケーションが Win32 CreateFile 関数を介してデバイスを開き、ファイルの読み取りまたは書き込みなどの I/O 操作を実行するときに、フレームワークは OnCreateFile メソッドを呼び出します。

ドライバーは、IWDFDevice::CreateIoQueue メソッドを呼び出して I/O キューを作成するか、既定の I/O キューを構成するときに、IQueueCallbackCreate インターフェイスを登録します。

一般的な OnCreateFile メソッドでは、ファイル オブジェクトで IWDFObject::AssignContext メソッドを呼び出してコンテキストをファイル オブジェクトに関連付け、 IWDFIoRequest::Complete を呼び出して要求を完了できます。

UMDF ドライバーは、I/O 要求を送信するクライアントを偽装するときに、レジストリ キーまたはファイルを開くために必要な場合があります。 OnCreateFile メソッドの実装から、ドライバーは IWDFIoRequest::Impersonate メソッドを呼び出してセキュリティ偽装レベルを設定し、ドライバーが偽装を処理する IImpersonateCallback::OnImpersonate メソッドを設定します。 ユーザーの資格情報を使用して必要なリソースにアクセスするために、フレームワークはドライバーの OnImpersonate メソッドを呼び出します。 偽装を必要とする操作以外の操作の場合、フレームワークは既定のドライバー アカウントで実行されるドライバー メソッドを呼び出します。 UMDF ドライバーと UMDF ドライバーが偽装を処理する方法の詳細については、「偽装の 処理」を参照してください。

この例は WpdWudfSampleDriver サンプルに基づいており、Queue.cpp ファイルからのものです。

STDMETHODIMP_ (void) CQueue::OnCreateFile(
/*[in]*/ IWDFIoQueue* pQueue,
/*[in]*/ IWDFIoRequest* pRequest,
/*[in]*/ IWDFFile* pFileObject
)
{
  HRESULT hr = S_OK;
  ClientContext* pClientContext = new ClientContext ();

  // . . . Code omitted.

  if(pClientContext != NULL) {
    hr = pFileObject->AssignContext (this, (void*)pClientContext);

    // Release the client context if we cannot set it

    if(FAILED(hr)) {
      pClientContext->Release();
      pClientContext = NULL;
    }
  }
  else {
    hr = E_OUTOFMEMORY;
  }

  pRequest->Complete(hr);
}

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー wudfddi.h (Wudfddi.h を含む)

こちらもご覧ください