次の方法で共有


IPnpCallbackRemoteInterfaceNotification::OnRemoteInterfaceArrival メソッド (wudfddi.h)

[警告: UMDF 2 は UMDF の最新バージョンであり、UMDF 1 よりも優先されます。 すべての新しい UMDF ドライバーは、UMDF 2 を使用して記述する必要があります。 UMDF 1 には新機能が追加されておらず、Windows 10 の新しいバージョンでは UMDF 1 のサポートが制限されています。 ユニバーサル Windows ドライバーでは、UMDF 2 を使用する必要があります。 詳細については、「UMDFの概要」を参照してください。

ドライバーの OnRemoteInterfaceArrival イベント コールバック関数は、デバイス インターフェイス が使用可能になったときにドライバーに通知します。

構文

void OnRemoteInterfaceArrival(
  [in] IWDFRemoteInterfaceInitialize *pWdfRemoteInterfaceInit
);

パラメーター

[in] pWdfRemoteInterfaceInit

到着したデバイス インターフェイスを識別する IWDFRemoteInterfaceInitialize インターフェイスへのポインター。

戻り値

何一つ

備考

UMDF ベースのドライバーは、IWDFDevice2::RegisterRemoteInterfaceNotificationを呼び出すことによって、オプションの OnRemoteInterfaceArrival イベント コールバック関数を登録できます。

ドライバーは、IWDFRemoteInterfaceInitialize インターフェイスのメソッドを使用して、どのデバイス インターフェイスが到着したかを判断できます。

ドライバーがデバイス インターフェイスに I/O 要求を送信する前に、ドライバーは次の操作を行う必要があります。

  1. IWDFDevice2::CreateRemoteInterface 呼び出して、リモート インターフェイス オブジェクトを作成します。
  2. IWDFDevice2::CreateRemoteTarget を呼び出して、リモート ターゲット オブジェクトを作成します。
  3. IWDFRemoteTarget::OpenRemoteInterface を呼び出して、インターフェイス オブジェクトをリモート ターゲット オブジェクトに接続し、I/O 操作用にリモート ターゲットを開きます。
リモート インターフェイス オブジェクトを使用してデバイス インターフェイスにアクセスする方法の詳細については、「UMDF ベースのドライバーでのデバイス インターフェイスの使用

必要条件

要件 価値
サポート終了 UMDF 2.0 以降では使用できません。
ターゲット プラットフォーム デスクトップ
UMDF の最小バージョン する 1.9
ヘッダー wudfddi.h (Wudfddi.h を含む)

関連項目

IPnpCallbackRemoteInterfaceNotification

IWDFDevice2::CreateRemoteInterface

IWDFDevice2::CreateRemoteTarget

IWDFRemoteInterfaceInitialize

IWDFRemoteTarget::OpenRemoteInterface