WSK_CLIENT_STREAM_DISPATCH構造体 (wsk.h)
WSK_CLIENT_STREAM_DISPATCH構造体は、WSK アプリケーションのストリーム ソケットのイベント コールバック関数のディスパッチ テーブルを指定します。 ストリーム ソケットはリッスン ソケットまたは接続指向ソケットとして機能できるため、この構造体を使用すると、ストリーム ソケットは、WSK_CLIENT_LISTEN_DISPATCH構造体とWSK_CLIENT_CONNECTION_DISPATCH構造体の両方のディスパッチ テーブルにアクセスできます。
構文
typedef struct _WSK_CLIENT_STREAM_DISPATCH {
const WSK_CLIENT_LISTEN_DISPATCH *Listen;
const WSK_CLIENT_CONNECTION_DISPATCH *Connect;
} WSK_CLIENT_STREAM_DISPATCH, *PWSK_CLIENT_STREAM_DISPATCH;
メンバー
Listen
リッスン ソケットとして機能するストリーム ソケットのイベント コールバック関数の WSK アプリケーションのディスパッチ テーブルを指定する、 WSK_CLIENT_LISTEN_DISPATCH 構造体へのポインター。
Connect
接続指向ソケットとして機能するストリーム ソケットのイベント コールバック関数の WSK アプリケーションのディスパッチ テーブルを指定する、 WSK_CLIENT_CONNECTION_DISPATCH 構造体へのポインター。
注釈
WSK アプリケーションは、WSK アプリケーションが WskSocket 関数を呼び出してストリーム ソケットを作成するときに、WSK サブシステムにWSK_CLIENT_STREAM_DISPATCH構造体へのポインターを渡します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 Version 1703 |
Header | wsk.h (Wsk.h を含む) |