次の方法で共有


WSK_CLIENT_STREAM_DISPATCH構造体 (wsk.h)

WSK_CLIENT_STREAM_DISPATCH構造体は、WSK アプリケーションのストリーム ソケットのイベント コールバック関数のディスパッチ テーブルを指定します。 ストリーム ソケットはリッスン ソケットまたは接続指向ソケットとして機能できるため、この構造体を使用すると、ストリーム ソケットは、WSK_CLIENT_LISTEN_DISPATCH構造体とWSK_CLIENT_CONNECTION_DISPATCH構造体の両方のディスパッチ テーブルにアクセスできます。

構文

typedef struct _WSK_CLIENT_STREAM_DISPATCH {
  const WSK_CLIENT_LISTEN_DISPATCH     *Listen;
  const WSK_CLIENT_CONNECTION_DISPATCH *Connect;
} WSK_CLIENT_STREAM_DISPATCH, *PWSK_CLIENT_STREAM_DISPATCH;

メンバー

Listen

リッスン ソケットとして機能するストリーム ソケットのイベント コールバック関数の WSK アプリケーションのディスパッチ テーブルを指定する、 WSK_CLIENT_LISTEN_DISPATCH 構造体へのポインター。

Connect

接続指向ソケットとして機能するストリーム ソケットのイベント コールバック関数の WSK アプリケーションのディスパッチ テーブルを指定する、 WSK_CLIENT_CONNECTION_DISPATCH 構造体へのポインター。

注釈

WSK アプリケーションは、WSK アプリケーションが WskSocket 関数を呼び出してストリーム ソケットを作成するときに、WSK サブシステムにWSK_CLIENT_STREAM_DISPATCH構造体へのポインターを渡します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10 Version 1703
Header wsk.h (Wsk.h を含む)

こちらもご覧ください

WSK_CLIENT_CONNECTION_DISPATCH

WSK_CLIENT_LISTEN_DISPATCH

WSK_PROVIDER_STREAM_DISPATCH

WskSocket