DOT11_WFD_GROUP_OWNER_CAPABILITY_CONFIG構造 (windot11.h)
構文
typedef struct _DOT11_WFD_GROUP_OWNER_CAPABILITY_CONFIG {
NDIS_OBJECT_HEADER Header;
BOOLEAN bPersistentGroupEnabled;
BOOLEAN bIntraBSSDistributionSupported;
BOOLEAN bCrossConnectionSupported;
BOOLEAN bPersistentReconnectSupported;
BOOLEAN bGroupFormationEnabled;
ULONG uMaximumGroupLimit;
} DOT11_WFD_GROUP_OWNER_CAPABILITY_CONFIG, *PDOT11_WFD_GROUP_OWNER_CAPABILITY_CONFIG;
メンバー
Header
DOT11_WFD_GROUP_OWNER_CAPABILITY_CONFIG構造体の型、リビジョン、サイズを指定します。 Header のメンバーに必要な設定は次のとおりです。
メンバー | 設定 |
---|---|
Type | NDIS_OBJECT_TYPE_DEFAULT |
Revision | DOT11_WFD_GROUP_OWNER_CAPABILITY_CONFIG_REVISION_1 |
サイズ | DOT11_SIZEOF_WFD_GROUP_OWNER_CAPABILITY_CONFIG_1 |
bPersistentGroupEnabled
TRUE の場合、ミニポートは、グループ機能ビットマスクの永続的な P2P グループ ビットを設定する必要があります。 それ以外の場合は、永続 P2P グループ ビットをクリアする必要があります。 このメンバーの既定値は FALSE です。
bIntraBSSDistributionSupported
TRUE の場合、ミニポートはグループ機能ビットマスクの Intra-BSS ディストリビューション ビットを設定する必要があります。 それ以外の場合は、BSS 内分散ビットをクリアする必要があります。 このメンバーの既定値は FALSE です。
bCrossConnectionSupported
TRUE の場合、ミニポートはグループ機能ビットマスクのクロス接続ビットを設定する必要があります。 それ以外の場合は、クロス接続ビットをクリアする必要があります。 このメンバーの既定値は FALSE です。
bPersistentReconnectSupported
TRUE の場合、ミニポートは、グループ機能ビットマスクの永続的な再接続ビットを設定する必要があります。 それ以外の場合は、永続的再接続ビットをクリアする必要があります。 このメンバーの既定値は FALSE です。
bGroupFormationEnabled
TRUE の場合、ミニポートは、グループ機能ビットマスクのグループ形成ビットを設定する必要があります。 それ以外の場合は、グループ形成ビットをクリアする必要があります。 このメンバーの既定値は FALSE です。
uMaximumGroupLimit
GO で許可する必要がある P2P クライアントの最大数。 この制限に達すると、ミニポートは新しいクライアントの追加を拒否し、グループ機能ビットマスクでグループ制限ビットを設定する必要があります。 このメンバーの既定値は、DOT11_WFD_ATTRIBUTES の uGORoleClientTableSize メンバーで報告される値と同じです。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | バージョン:Windows 8の_Supported |
Header | windot11.h (Windot11.h を含む) |