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RtlCheckBit マクロ (wdm.h)

RtlCheckBit ルーチンは、特定のビットマップ変数内の特定のビットがクリアであるか設定されているかを決定します。

構文

BOOLEAN RtlCheckBit(
  [in] PRTL_BITMAP BitMapHeader,
  [in] ULONG       BitPosition
);

パラメーター

[in] BitMapHeader

ビットマップを記述する RTL_BITMAP 構造体へのポインター。 この構造体は 、RtlInitializeBitMap ルーチンによって初期化されている必要があります。

[in] BitPosition

チェックするビットを指定します。 これは、テストするビットの位置を示す 0 から始まる値です。

戻り値

RtlCheckBit は、指定されたビットがクリアな場合は 0 を返し、指定されたビットが設定されている場合は 1 を返します。

注釈

ビットマップ変数を含むメモリがページング可能であるか、BitMapHeader のメモリがページング可能な場合、RtlCheckBit の呼び出し元は IRQL <= APC_LEVELで実行されている必要があります。 それ以外の場合は、任意の IRQL で RtlCheckBit を呼び出すことができます。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 2000 以降で使用できます。
対象プラットフォーム デスクトップ
Header wdm.h (Wdm.h、Ntddk.h、Ntifs.h を含む)
IRQL <= APC_LEVEL (「解説」セクションを参照)

こちらもご覧ください

RTL_BITMAP

RtlAreBitsClear

RtlAreBitsSet

RtlInitializeBitMap

RtlNumberOfClearBits

RtlNumberOfSetBits