DRIVER_UNLOAD コールバック関数 (wdm.h)
Unload ルーチンは、システムがドライバーをアンロードする前に必要なすべての操作を実行します。
構文
DRIVER_UNLOAD DriverUnload;
void DriverUnload(
[in] _DRIVER_OBJECT *DriverObject
)
{...}
パラメーター
[in] DriverObject
呼び出し元が指定した DRIVER_OBJECT 構造体へのポインター。 これはドライバーのドライバー オブジェクトです。
戻り値
何一つ
備考
ドライバーの Unload ルーチンは、IRQL = PASSIVE_LEVEL のシステム スレッド コンテキストで実行されます。
WDM ドライバーには Unload ルーチンが必要であり、WDM 以外のドライバーの場合は省略可能です。 ドライバーの Unload ルーチンが指定されている場合は、Xxx アンロード名前を付ける必要があります。Xxx ドライバー固有のプレフィックスです。 ドライバーの DriverEntry ルーチンは、Unload ルーチンのアドレスを DriverObject->DriverUnloadに格納する必要があります。 (ルーチンが指定されていない場合、このポインターは NULL する必要があります)。
ドライバーの Unload ルーチンの実装の詳細については、「アンロード ルーチン 書き込む」を参照してください。
例
Unload コールバック ルーチンを定義するには、まず、定義するコールバック ルーチンの種類を識別する関数宣言を指定する必要があります。 Windows には、ドライバーのコールバック関数の種類のセットが用意されています。 コールバック関数の種類を使用して関数を宣言すると、ドライバー のコード分析、静的ドライバー検証ツール (SDV)、およびその他の検証ツールをすると、エラーが検出され、Windows オペレーティング システムのドライバーを記述するための要件になります。
たとえば、MyUnload
という名前の Unload コールバック ルーチンを定義するには、次のコード例に示すようにDRIVER_UNLOAD型を使用します。
DRIVER_UNLOAD MyUnload;
次に、次のようにコールバック ルーチンを実装します。
_Use_decl_annotations_
VOID
MyUnload(
struct _DRIVER_OBJECT *DriverObject
)
{
// Function body
}
DRIVER_UNLOAD関数の種類は、Wdm.h ヘッダー ファイルで定義されています。 コード分析ツールの実行時にエラーをより正確に識別するには、_Use_decl_annotations_
注釈を関数定義に追加してください。
_Use_decl_annotations_
注釈により、ヘッダー ファイル内のDRIVER_UNLOAD関数型に適用される注釈が確実に使用されます。 関数宣言の要件の詳細については、「WDM ドライバーの の関数の役割の種類を使用して関数を宣言するを参照してください。
_Use_decl_annotations_
の詳細については、「関数の動作 に注釈を付けるを参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ターゲット プラットフォーム の | デスクトップ |
ヘッダー | wdm.h (Wdm.h、Ntddk.h、Ntifs.h を含む) |
IRQL | PASSIVE_LEVELで呼び出されます。 |