VIDEO_CHILD_STATE構造 (video.h)
VIDEO_CHILD_STATE構造体には、子デバイスとその配置先の状態に関する情報が含まれています。
構文
typedef struct _VIDEO_CHILD_STATE {
ULONG Id;
ULONG State;
} VIDEO_CHILD_STATE, *PVIDEO_CHILD_STATE;
メンバー
Id
ミニポート ドライバーによって指定された特定の子デバイスの ID を指定します。 この値は、HwVidGetVideoChildDescriptor 関数の UId パラメーターで返される値と同じです。
State
子デバイスの新しい状態をオンまたはオフに指定します。 1 の値は、子デバイスをオンにする必要があることを示します。0 の値は、オフにする必要があることを示します。 State で使用できる用途の 1 つは、あるディスプレイ デバイスから別のディスプレイ デバイスへのホットキー切り替えです。
注釈
VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION 構造体の 1 つのメンバーは、VIDEO_CHILD_STATE構造体の配列です。 これらの各構造体は、アダプターの子デバイスの 1 つの状態情報を保持します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | video.h (Video.h を含む) |