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EVT_UDECX_WDF_DEVICE_RESET コールバック関数 (udecxwdfdevice.h)

エミュレートされたホスト コントローラーまたはそれに接続されているデバイスをリセットする UDE クライアント ドライバーの実装。

構文

EVT_UDECX_WDF_DEVICE_RESET EvtUdecxWdfDeviceReset;

void EvtUdecxWdfDeviceReset(
  [in] WDFDEVICE UdecxWdfDevice
)
{...}

パラメーター

[in] UdecxWdfDevice

コントローラーを表すフレームワーク デバイス オブジェクトへのハンドル。 クライアント ドライバーは、 UdecxWdfDeviceAddUsbDeviceEmulation の前回の呼び出しでこのオブジェクトを初期化しました。

戻り値

なし

解説

USB デバイス エミュレーション クラス拡張機能 (UdeCx) は、このコールバック関数を呼び出して、エミュレートされたホスト コントローラーに接続されているすべてのダウンストリーム デバイスをリセットするなど、リセット要求を処理する必要があることをクライアント ドライバーに通知します。 この呼び出しは非同期です。 クライアント ドライバーは 、UdecxWdfDeviceResetComplete を呼び出すことによって、状態情報で完了を通知します。 クライアントが (UdecxWdfDeviceAddUsbDeviceEmulation 呼び出し中に) UDECX_WDF_DEVICE_CONFIGで UdeWdfDeviceResetActionResetEachUsbDevice を指定した場合、このコールバックは使用されません。 代わりに、接続されている各接続デバイスは 、EVT_UDECX_WDF_DEVICE_RESET コールバックを受け取ります。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2016
対象プラットフォーム Windows
最小 KMDF バージョン 1.15
Header udecxwdfdevice.h (Udecx.h を含む)
IRQL <=DISPATCH_LEVEL

こちらもご覧ください

アーキテクチャ:USB デバイス エミュレーション (UDE)

UDE クライアント ドライバーを記述する