UdecxUrbSetBytesCompleted 関数 (udecxurb.h)
フレームワーク要求オブジェクトに含まれる URB に転送されるバイト数を設定します。
構文
void UdecxUrbSetBytesCompleted(
[in] WDFREQUEST Request,
ULONG BytesCompleted
);
パラメーター
[in] Request
転送に URB を含むフレームワーク要求オブジェクトへのハンドル。
BytesCompleted
URBで設定する転送バイト数。 この値は、転送バッファーの長さを超えてはなりません。
戻り値
何一つ
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 10 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2016 |
ターゲット プラットフォーム の | ウィンドウズ |
最小 KMDF バージョン | 1.15 |
ヘッダー | udecxurb.h (Udecx.h を含む) |
ライブラリ | Udecxstub.lib |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |
関連項目
アーキテクチャ: USB デバイス エミュレーション (UDE)
UDE クライアント ドライバー を作成する