IOCTL_SBAUD_GET_DEVICE_DESCRIPTOR IOCTL (sidebandaudio.h)
オーディオ ドライバーは、有効なサイドバンド オーディオ デバイス インターフェイスに関する情報を取得する IOCTL_SBAUD_GET_DEVICE_DESCRIPTOR を発行します。 具体的には、これはサイドバンドをサポートするデバイスで使用可能なオーディオ エンドポイントの数を返します。 この情報は、Audio デバイス記述子 構造体で返されます。
メジャー コード
入力バッファー
ヌル。
入力バッファーの長さ
出力バッファー
SIDEBANDAUDIO_DEVICE_DESCRIPTOR 構造体を含むバッファー。
出力バッファーの長さ
SIDEBANDAUDIO_DEVICE_DESCRIPTOR 構造体のサイズ。
状態ブロック
ルーチンが成功した場合、Status はSTATUS_SUCCESSに設定され、Information メンバーは、ルーチンが出力バッファーに書き込むバイト数です。
Status が STATUS_BUFFER_TOO_SMALL に設定されている場合、オーディオ ドライバーは、情報 メンバーを読み取って、呼び出し元がこの要求に割り当てるバッファーのサイズを取得する必要があります。
備考
この IOCTL はカーネル モードからのみ呼び出すことができます。
オーディオ ドライバーは、有効なオーディオ サイドバンド デバイス インターフェイスに関する情報を取得するには、この要求を送信します。 インターフェイスが有効になっている間は情報は変更されませんが、インターフェイスが無効になっている間は変更される可能性があります。 オーディオ ドライバーは、有効なサイドバンド オーディオ デバイス インターフェイスを検出した直後にこの要求を送信し、情報を使用して、使用可能なサイドバンド オーディオ エンドポイントの数を決定します。
オーディオ ドライバーは、必要な出力バッファー サイズを決定するために、0 の出力バッファー サイズでこの要求を 1 回送信します。 この場合、要求は Status STATUS_BUFFER_TOO_SMALL で完了し、Information メンバーを必要なバッファー サイズに設定します。 その後、オーディオ ドライバーは必要な記憶域を割り当て、要求を再度送信します。 通常、オーディオ ドライバーは、後のアクティビティ中に参照できるように、デバイス コンテキストにこの記憶域の場所へのポインターを格納します。
オーディオ ドライバーは、IOCTL IOCTL_SBAUD_GET_ENDPOINT_DESCRIPTORを使用して各エンドポイントの機能を繰り返し決定できます。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ヘッダー | sidebandaudio.h |
関連項目
sidebandaudio.h を する