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IMiniportStreamAudioEngineNode インターフェイス (portcls.h)

このインターフェイスを使用すると、ミニポート ドライバーは、ピン インスタンス ハンドルを介してオーディオ エンジンにアクセスする KS プロパティを使用できます。

継承

IMiniportStreamAudioEngineNode インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承されます。 IMiniportStreamAudioEngineNode には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

IMiniportStreamAudioEngineNode インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
IMiniportStreamAudioEngineNode::GetLfxState

オーディオ ストリームのパスにあるローカル効果 (LFX) ノードの状態を取得します。
IMiniportStreamAudioEngineNode::GetStreamAttributeSteppings

オーディオ ストリーム属性に対して許可されるステップ実行値を取得します。
IMiniportStreamAudioEngineNode::GetStreamChannelCount

ストリームで使用できるチャネルの数を取得します。
IMiniportStreamAudioEngineNode::GetStreamChannelMute

オーディオ ストリームのパスにある [ミュート] ノードの状態を取得します。
IMiniportStreamAudioEngineNode::GetStreamChannelPeakMeter

オーディオ ストリームのパス内の PeakMeter ノードの値を取得します。
IMiniportStreamAudioEngineNode::GetStreamChannelVolume

オーディオ ストリームに適用されている現在のボリューム レベルを取得します。
IMiniportStreamAudioEngineNode::GetStreamLinearBufferPosition

ストリームの開始以降に DMA がオーディオ バッファーからフェッチしたバイト数を取得します。
IMiniportStreamAudioEngineNode::GetStreamPresentationPosition

エンドポイントにレンダリングされるオーディオ データ ストリーム内の現在のカーソル位置を取得します。
IMiniportStreamAudioEngineNode::SetLfxState

オーディオ ストリームのパスにあるローカル効果 (LFX) ノードの状態を設定します。
IMiniportStreamAudioEngineNode::SetStreamChannelMute

オーディオ ストリームのパスの [ミュート] ノードの状態を設定します。
IMiniportStreamAudioEngineNode::SetStreamChannelVolume

オーディオ ストリームに適用するボリューム レベルを設定します。
IMiniportStreamAudioEngineNode::SetStreamCurrentWritePosition

エンドポイントからキャプチャされるオーディオ データ ストリーム内の現在のカーソル位置を設定します。
IMiniportStreamAudioEngineNode::SetStreamLoopbackProtection

オーディオ エンジン ノードのループバック保護状態を設定します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー portcls.h