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IMiniportAudioEngineNode インターフェイス (portcls.h)

このインターフェイスを使用すると、ミニポート ドライバーは KS フィルター ハンドルを介してオーディオ エンジンにアクセスする KS プロパティを使用できます。

継承

IMiniportAudioEngineNode インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承します。 IMiniportAudioEngineNode には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

IMiniportAudioEngineNode インターフェイス には、次のメソッドがあります。

 
IMiniportAudioEngineNode::GetAudioEngineDescriptor

オーディオ エンジン ノードの記述子を取得します。
IMiniportAudioEngineNode::GetBufferSizeRange

ハードウェア オーディオ エンジンがサポートできる最小バッファー サイズと最大バッファー サイズを取得します。
IMiniportAudioEngineNode::GetDeviceAttributeSteppings

オーディオ デバイス属性の許可されているステップ実行値を取得します。
IMiniportAudioEngineNode::GetDeviceChannelCount

オーディオ デバイスでサポートされているチャネルの数を取得します。
IMiniportAudioEngineNode::GetDeviceChannelMute

オーディオ デバイス チャネルのミュート ノードの状態を取得します。
IMiniportAudioEngineNode::GetDeviceChannelPeakMeter

オーディオ デバイス チャネルの PeakMeter 値を取得します。
IMiniportAudioEngineNode::GetDeviceChannelVolume

オーディオ デバイスの特定のチャネルのボリューム レベルを取得します。
IMiniportAudioEngineNode::GetDeviceFormat

オーディオ デバイスのオーディオ データ形式を取得します。
IMiniportAudioEngineNode::GetEngineFormatSize

オーディオ エンジンのオーディオ データ形式の形式の種類とバッファー サイズを取得します。
IMiniportAudioEngineNode::GetGfxState

オーディオ エンジンのグローバル効果 (GFX) ノードの状態を取得します。
IMiniportAudioEngineNode::GetMixFormat

オーディオ エンジン ミキサーのオーディオ データ形式を取得します。
IMiniportAudioEngineNode::GetSupportedDeviceFormats

オーディオ デバイスでサポートされているオーディオ データ形式を取得します。
IMiniportAudioEngineNode::SetDeviceChannelMute

オーディオ デバイス チャネルのミュート ノードの状態を設定します。
IMiniportAudioEngineNode::SetDeviceChannelVolume

オーディオ デバイスの特定のチャネルのボリューム レベルを設定します。
IMiniportAudioEngineNode::SetDeviceFormat

オーディオ デバイスのオーディオ データ形式を設定します。
IMiniportAudioEngineNode::SetGfxState

オーディオ エンジンのグローバル効果 (GFX) ノードの状態を設定します。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 8
サポートされる最小サーバー Windows Server 2012
ターゲット プラットフォーム ウィンドウズ
ヘッダー portcls.h