PEP_PROCESSOR_PARK_STATE構造体 (pep_x.h)
PEP_PROCESSOR_PARK_STATE 構造体は、1 つのプロセッサの駐車状態を記述します。
構文
typedef struct _PEP_PROCESSOR_PARK_STATE {
PEPHANDLE Processor;
BOOLEAN Parked;
UCHAR Reserved[3];
} PEP_PROCESSOR_PARK_STATE, *PPEP_PROCESSOR_PARK_STATE;
メンバーズ
Processor
このプロセッサに関連付けられている PEPHANDLE を指定します。
Parked
このプロセッサをパークするかどうかを指定します。
Reserved[3]
このメンバーは予約されており、0 に設定する必要があります。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 10 以降でサポートされています。 |
ヘッダー | pep_x.h (Pep_x.h を含む) |