PEP_PROCESSOR_IDLE_STATE_UPDATE 構造体 (pep_x.h)
PEP_PROCESSOR_IDLE_STATE_UPDATE構造体には、プロセッサのアイドル状態の更新されたプロパティが含まれています。
構文
typedef struct _PEP_PROCESSOR_IDLE_STATE_UPDATE {
ULONG Version;
ULONG Latency;
ULONG BreakEvenDuration;
} PEP_PROCESSOR_IDLE_STATE_UPDATE, *PPEP_PROCESSOR_IDLE_STATE_UPDATE;
メンバー
Version
この構造体のバージョン番号。 このメンバーを PEP_PROCESSOR_IDLE_STATE_UPDATE_VERSION に設定します。
Latency
プラットフォームがスリープ解除イベントに応答してこのプラットフォームのアイドル状態から復帰する必要がある、最悪の場合の待機時間 (100 ナノ秒単位)。
BreakEvenDuration
100 ナノ秒単位で指定された最小時間。プラットフォームがこのアイドル状態に費やす必要があり、この状態に移行する価値があります。 PoFx では、プラットフォームが 少なくとも BreakEvenDuration で指定された時間だけこの状態のままになる可能性がある場合を除き、プラットフォームをアイドル状態に切り替えないように、このメンバー値をヒントとして使用します。
注釈
UpdateProcessorIdleState ルーチンの Update パラメーターは、PEP_PROCESSOR_IDLE_STATE_UPDATE構造体へのポインターです。 このルーチンは、プロセッサの指定されたアイドル状態のプロパティを更新します。 PEP は、このプロセッサの PEP_NOTIFY_PPM_QUERY_IDLE_STATES_V2 通知に応答するまで、このルーチンを呼び出してはなりません。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 以降でサポートされています。 |
Header | pep_x.h (Pep_x.h を含む) |