次の方法で共有


PEP_PPM_PLATFORM_STATE_RESIDENCY構造体 (pep_x.h)

PEP_PPM_PLATFORM_STATE_RESIDENCY構造体は、特定のプラットフォームアイドル状態の累積常駐時間と遷移数を指定します。

構文

typedef struct _PEP_PPM_PLATFORM_STATE_RESIDENCY {
  ULONG64 Residency;
  ULONG64 TransitionCount;
} PEP_PPM_PLATFORM_STATE_RESIDENCY, *PPEP_PPM_PLATFORM_STATE_RESIDENCY;

メンバー

Residency

累積滞在時間 (100 ナノ秒単位)。 これは、ハードウェア プラットフォームがシステムの起動以降にこのアイドル状態で費やした合計時間です。

TransitionCount

システムの起動以降にプラットフォームがこのアイドル状態になった回数の合計。

注釈

PEP_PPM_PLATFORM_STATE_RESIDENCIES構造体の States メンバーは、PEP_PPM_PLATFORM_STATE_RESIDENCY構造体の配列へのポインターです。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10 以降でサポートされています。
Header pep_x.h (Pep_x.h を含む)

こちらもご覧ください

PEP_PPM_PLATFORM_STATE_RESIDENCIES