PEP_COMPONENT_PLATFORM_CONSTRAINTS構造体 (pep_x.h)
PEP_COMPONENT_PLATFORM_CONSTRAINTS 構造体は、プラットフォームが特定のアイドル状態にある場合にコンポーネントが存在する可能性がある最下位の Fx 状態を表します。
構文
typedef struct _PEP_COMPONENT_PLATFORM_CONSTRAINTS {
[in] PEPHANDLE DeviceHandle;
[in] ULONG Component;
[in] PULONG MinimumFStates;
[in] ULONG PlatformStateCount;
} PEP_COMPONENT_PLATFORM_CONSTRAINTS, *PPEP_COMPONENT_PLATFORM_CONSTRAINTS;
メンバーズ
[in] DeviceHandle
デバイスを識別する PEPHANDLE 値。 プラットフォーム拡張プラグイン (PEP) は、以前の PEP_DPM_REGISTER_DEVICE 通知に応答してこのハンドルを提供しました。
[in] Component
コンポーネントを識別するインデックス。 このメンバーは、このデバイスの PEP_DPM_REGISTER_DEVICE 通知に応答して PEP が以前に指定した PEP_DEVICE_REGISTER_V2 構造体の Components 配列へのインデックスです。 Components 配列に N 個の要素が含まれている場合、コンポーネントインデックスの範囲は 0 から N ~ 1 です。
[in] MinimumFStates
出力バッファーへのポインター。 PEP は、このバッファーに ULONG 配列を書き込みます。このバッファーは、プラットフォームのアイドル状態ごとにコンポーネントが存在できる最下位の Fx 状態を指定します。 値が 0 の要素は F0、値 1 は F1 などを示します。 プラットフォームが M アイドル状態をサポートしている場合、配列要素 0 から M– 1 は、プラットフォームのアイドル状態 0 から M– 1 に対応する Fx 状態を指定します。
[in] PlatformStateCount
MinimumFStates 配列内の要素の数。 配列には、プラットフォームのアイドル状態ごとに 1 つの要素が含まれています。 Windows 電源管理フレームワーク (PoFx) は、サポートされているプラットフォームのアイドル状態の数を決定するために、以前に PEP に PEP_NOTIFY_PPM_QUERY_PLATFORM_STATES 通知を送信しました。
備考
この構造体は、PEP_DPM_COMPONENT_IDLE_CONSTRAINTS 通知によって使用されます。 構造体の 4 つのメンバーはすべて、この通知の送信時に PoFx が提供する入力値を含みます。 PoFx は、MinimumFStates メンバーが指すバッファーを割り当て、PEP は通知に応答してこのバッファーに書き込みます。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 10 以降でサポートされています。 |
ヘッダー | pep_x.h (Pep_x.h を含む) |