VIDEO_CLUT構造体 (ntddvdeo.h)
VIDEO_CLUT 構造は、ビデオ デバイスのカラー 検索テーブル (CLUT) を定義するために使用されます。
構文
typedef struct {
USHORT NumEntries;
USHORT FirstEntry;
union {
VIDEO_CLUTDATA RgbArray;
ULONG RgbLong;
};
__unnamed_union_16cb_2 LookupTable[1];
} VIDEO_CLUT, *PVIDEO_CLUT;
メンバーズ
NumEntries
LookupTable 配列内のエントリの数。
FirstEntry
LookupTable の色の最初のエントリのコピー先となるデバイス パレット内の場所。 LookupTable 内の他のエントリは、この開始点からデバイスのパレットに順番にコピーする必要があります。
RgbArray
RGB 値を持つVIDEO_CLUTDATA構造体。
RgbLong
LookupTableのカラー エントリにアクセスするために使用できるジェネリック 32 ビット値。
LookupTable[1]
デバイスのカラー レジスタ/パレットにコピーするカラー エントリの配列との和集合。 カラー エントリには、汎用の 32 ビット値として、または Red/Green/Blue/Unused フィールドとしてアクセスできます。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ヘッダー | ntddvdeo.h |