NET_WAKE_SOURCE_BITMAP_PARAMETERS構造体 (netwakesource.h)
NET_WAKE_SOURCE_BITMAP_PARAMETERS 構造体には、wake-on-LAN (WoL) ビットマップ パターンのウェイク ソースのパラメーターが含まれています。
構文
typedef struct _NET_WAKE_SOURCE_BITMAP_PARAMETERS {
ULONG Size;
ULONG Id;
UCHAR const *Pattern;
SIZE_T PatternSize;
UCHAR const *Mask;
SIZE_T MaskSize;
} NET_WAKE_SOURCE_BITMAP_PARAMETERS;
メンバーズ
Size
この構造体のサイズ (バイト単位)。
Id
このウェイク ソースの識別子。
Pattern
受信パケット内のバイトを比較するパターンを含むバイトシーケンス。
PatternSize
ビットマップ パターンのサイズ (バイト単位)。
Mask
受信パケットのどのバイトをビットマップ パターンと照合するかを指定するマスク。 ビットマスク内の各ビットは、パターン内のバイトに対応します。 ビットが 0 の場合、受信パケット内の対応するバイトはパターンマッチングされません。 ビットが 1 の場合、ネットワーク アダプターは、受信パケットのバイトとパターンで指定されたバイトを比較します。
MaskSize
マスクのサイズ (バイト単位)。
備考
NET_WAKE_SOURCE_BITMAP_PARAMETERS_INIT を呼び出してこの構造体を初期化し、Size フィールドに入力します。 NET_WAKE_SOURCE_BITMAP_PARAMETERS_INITを呼び出した後、NetWakeSourceGetBitmapParameters を呼び出して、構造体の他のメンバーを入力します。
上位層ドライバーは、パターン メンバーを持つ汎用の WOL パターンを指定できます。 ビットマップ パターンは、Mask メンバーで指定されたバイト シーケンスとマスク ビットマップとして指定されます。 マスク内の各ビットは、パターン内のバイトに対応し、受信パケット内の対応するバイトをパターン内の対応するバイトと照合するかどうかを指定します。 ネットワーク アダプターで比較されたすべてのバイトが一致する場合、パケットは一致し、ネットワーク アダプターはウェイクアップ イベントを生成する必要があります。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 10 バージョン 2004 |
UMDF の最小バージョン を する | 2.33 |
ヘッダー | netwakesource.h (netadaptercx.h を含む) |
関連項目
電源管理 の構成