NET_WAKE_SOURCE_BITMAP_PARAMETERS 構造体 (netwakesource.h)
NET_WAKE_SOURCE_BITMAP_PARAMETERS構造体には、wake-on-LAN (WoL) ビットマップ パターン ウェイク ソースのパラメーターが含まれています。
構文
typedef struct _NET_WAKE_SOURCE_BITMAP_PARAMETERS {
ULONG Size;
ULONG Id;
UCHAR const *Pattern;
SIZE_T PatternSize;
UCHAR const *Mask;
SIZE_T MaskSize;
} NET_WAKE_SOURCE_BITMAP_PARAMETERS;
メンバー
Size
この構造体のサイズ (バイト単位)。
Id
このウェイク ソースの識別子。
Pattern
受信パケット内のバイトを比較するパターンを含むバイトシーケンス。
PatternSize
ビットマップ パターンのサイズ (バイト単位)。
Mask
ビットマップ パターンと照合する受信パケットのバイト数を指定するマスク。 ビットマスク内の各ビットは、パターン内のバイトに対応します。 ビットが 0 の場合、受信パケット内の対応するバイトはパターンマッチングされません。 ビットが 1 の場合、ネットワーク アダプターは、受信パケットのバイトとパターンで指定されたバイトを比較します。
MaskSize
マスクのサイズ (バイト単位)。
注釈
NET_WAKE_SOURCE_BITMAP_PARAMETERS_INITを呼び出してこの構造体を初期化し、その Size フィールドに入力します。 NET_WAKE_SOURCE_BITMAP_PARAMETERS_INITを呼び出した後、NetWakeSourceGetBitmapParameters を呼び出して、構造体の他のメンバーを入力します。
上位層ドライバーでは、 Pattern メンバーを使用して汎用 WOL パターンを指定できます。 ビットマップ パターンは、 Mask メンバーで指定されたバイトシーケンスとマスク ビットマップとして指定されます。 マスク内の各ビットはパターン内のバイトに対応し、受信パケット内の対応するバイトをパターン内の対応するバイトと照合するかどうかを指定します。 ネットワーク アダプターで比較されたすべてのバイトが一致する場合、パケットは一致し、ネットワーク アダプターはウェイクアップ イベントを生成する必要があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 バージョン 2004 |
最小 UMDF バージョン | 2.33 |
Header | netwakesource.h (netadaptercx.h を含む) |