NET_ADAPTER_WAKE_BITMAP_CAPABILITIES構造体 (netadapter.h)
NET_ADAPTER_WAKE_BITMAP_CAPABILITIES構造体では、ビットマップ パターンからウェイクアップするためのネット アダプターの Wake on LAN (WoL) 機能について説明します。
構文
typedef struct _NET_ADAPTER_WAKE_BITMAP_CAPABILITIES {
ULONG Size;
BOOLEAN BitmapPattern;
SIZE_T MaximumPatternCount;
SIZE_T MaximumPatternSize;
} NET_ADAPTER_WAKE_BITMAP_CAPABILITIES;
メンバー
Size
この構造体のサイズ (バイト単位)。
BitmapPattern
ネット アダプターがビットマップ パターンからウェイク可能かどうかを示すブール値。
MaximumPatternCount
ハードウェアがサポートするビットマップ パターンの最大数。
MaximumPatternSize
ハードウェアがサポートするビットマップ パターンの最大サイズ (バイト単位)。
注釈
NET_ADAPTER_WAKE_BITMAP_CAPABILITIES_INITを呼び出してこの構造体を初期化し、NetAdapterWakeSetBitmapCapabilities を呼び出して、ネット アダプターのビットマップ パターン WoL 機能を設定します。 クライアント ドライバーは、通常、Net アダプターを起動するときに NetAdapterWakeSetBitmapCapabilities を呼び出しますが、 NetAdapterStart を呼び出す前に呼び出します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 バージョン 2004 |
最小 UMDF バージョン | 2.33 |
Header | netadapter.h (netadaptercx.h を含む) |
こちらもご覧ください
NET_ADAPTER_WAKE_BITMAP_CAPABILITIES_INIT