WRITE_USING_TOKEN_HEADER構造体 (minitape.h)
WRITE_USING_TOKEN_HEADER構造体では、オフロード書き込みデータ操作の宛先データの場所について説明します。 この構造体によって記述されるオフロード書き込みデータ操作は、データのトークン表現 (ROD) に関連付けられます。
構文
typedef struct {
UCHAR WriteUsingTokenDataLength[2];
UCHAR Immediate : 1;
UCHAR Reserved1 : 7;
UCHAR Reserved2[5];
UCHAR BlockOffsetIntoToken[8];
UCHAR Token[BLOCK_DEVICE_TOKEN_SIZE];
UCHAR Reserved3[6];
UCHAR BlockDeviceRangeDescriptorListLength[2];
UCHAR BlockDeviceRangeDescriptor[ANYSIZE_ARRAY];
} WRITE_USING_TOKEN_HEADER, *PWRITE_USING_TOKEN_HEADER;
メンバー
WriteUsingTokenDataLength[2]
この構造体の長さは Immediate パラメーターで始まり、 BlockDeviceRangeDescriptor 配列のすべての要素が含まれます。
Immediate
設定されている場合、トークン ROD と範囲記述子の受信と検証の直後に、WRITE USING TOKEN コマンドの状態が返されます。 それ以外の場合は、すべてのコマンド処理が完了した後に状態が返されます。
Reserved1
予約済みビット。
Reserved2[5]
予約済み。
BlockOffsetIntoToken[8]
オフロード書き込みデータ操作のソース データの開始を示す ROD for Token の論理ブロック内のオフセット。
Token[BLOCK_DEVICE_TOKEN_SIZE]
前の POPULATE TOKEN コマンド操作によって作成されたトークン。
Reserved3[6]
予約済み。
BlockDeviceRangeDescriptorListLength[2]
BlockDeviceRangeDescriptor 配列内のすべてのBLOCK_DEVICE_RANGE_DESCRIPTOR構造体の長さ (バイト単位)。
BlockDeviceRangeDescriptor[ANYSIZE_ARRAY]
オフロード書き込みデータ 転送の宛先 データ ブロックを記述するBLOCK_DEVICE_RANGE_DESCRIPTOR構造体の配列。
注釈
すべてのマルチバイト値はビッグ エンディアン形式です。 設定する前に、これらの値を現在のプラットフォームのエンディアン形式から変換する必要があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 以降で使用できます。 |
Header | minitape.h (Scsi.h、Minitape.h、Storport.h を含む) |