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FloatEq 関数 (math3dhelper.h)

この関数は、FLOAT_TOLERANCE = 0.00001 で等価性をテストします。 2 つの数値の差がFLOAT_TOLERANCE未満の場合、x は y と等しいと見なされます。

構文

bool FloatEq(
  float x,
  float y
);

パラメーター

x

x 値。

y

y 値。

戻り値

この関数はブール値を返します。

必要条件

要件 価値
ヘッダー math3dhelper.h