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KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES構造体 (ksmedia.h)

KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES構造体は、コーンの内側と外側の角度を指定します。

構文

typedef struct {
  ULONG InsideConeAngle;
  ULONG OutsideConeAngle;
} KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES, *PKSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES;

メンバー

InsideConeAngle

内部音響投影コーンの角度を度単位で指定します。

OutsideConeAngle

外部サウンド プロジェクション コーンの角度を度単位で指定します。

注釈

この構造体は、 KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_CONEANGLES プロパティのデータ値を設定または取得するために使用されます。 DirectSound では、このプロパティを使用して IDirectSound3DBuffer::GetConeAngles メソッドと IDirectSound3DBuffer::SetConeAngles メソッドを実装します。このメソッドは、Microsoft Windows SDKドキュメントで説明されています。

要件

要件
Header ksmedia.h (Ksmedia.h を含む)

こちらもご覧ください

KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_CONEANGLES