KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES構造体 (ksmedia.h)
KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES構造体は、コーンの内側と外側の角度を指定します。
構文
typedef struct {
ULONG InsideConeAngle;
ULONG OutsideConeAngle;
} KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES, *PKSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES;
メンバーズ
InsideConeAngle
内側のサウンド プロジェクション コーンの角度を度単位で指定します。
OutsideConeAngle
外音投影円錐の角度を度単位で指定します。
備考
この構造体は、KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_CONEANGLES プロパティのデータ値を設定または取得するために使用されます。 DirectSound では、このプロパティを使用して、IDirectSound3DBuffer::GetConeAngles および IDirectSound3DBuffer::SetConeAngles メソッドを実装します。これは、Microsoft Windows SDK ドキュメントで説明されています。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ヘッダー | ksmedia.h (Ksmedia.h を含む) |