KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES構造体 (ksmedia.h)
KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES構造体は、コーンの内側と外側の角度を指定します。
構文
typedef struct {
ULONG InsideConeAngle;
ULONG OutsideConeAngle;
} KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES, *PKSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES;
メンバー
InsideConeAngle
内部音響投影コーンの角度を度単位で指定します。
OutsideConeAngle
外部サウンド プロジェクション コーンの角度を度単位で指定します。
注釈
この構造体は、 KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_CONEANGLES プロパティのデータ値を設定または取得するために使用されます。 DirectSound では、このプロパティを使用して IDirectSound3DBuffer::GetConeAngles メソッドと IDirectSound3DBuffer::SetConeAngles メソッドを実装します。このメソッドは、Microsoft Windows SDKドキュメントで説明されています。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | ksmedia.h (Ksmedia.h を含む) |