INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION 構造体 (ksmedia.h)
INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION構造体は、ループバック オーディオをKSPROPERTY_INTERLEAVEDAUDIO_FORMATINFORMATIONのマイク オーディオとインターリーブする方法を指定します。
構文
typedef struct {
ULONG Size;
DWORD PrimaryChannelCount;
DWORD PrimaryChannelStartPosition;
DWORD PrimaryChannelMask;
DWORD InterleavedChannelCount;
DWORD InterleavedChannelStartPosition;
DWORD InterleavedChannelMask;
} INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION;
メンバー
Size
INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION構造体内のすべてのデータのサイズ (バイト単位)。
PrimaryChannelCount
プライマリ チャネルの数。 これは通常、マイクとループバック オーディオをインターリーブするときのマイク要素の数です。
PrimaryChannelStartPosition
プライマリ オーディオの最初のチャネルの配列インデックス。
PrimaryChannelMask
プライマリ チャネル マスク、KSAUDIO_SPEAKER_MONO、KSAUDIO_SPEAKER_STEREOなど。
InterleavedChannelCount
インターリーブされたチャネルの数。 これは通常、プライマリ チャネルに関連付けられているループバック オーディオのチャネルの数です。
InterleavedChannelStartPosition
インターリーブされたオーディオの最初のチャネルの配列インデックス。
InterleavedChannelMask
インターリーブされたチャネル マスク、KSAUDIO_SPEAKER_MONO、KSAUDIO_SPEAKER_STEREOなど。
注釈
この構造で記述されるデータは、Hardware Keyword Spotter ピンのみを対象としており、マイク オーディオとインターリーブされたループバック オーディオを含める方法を提供します。 これは、Hardware Keyword Spotter ピン オーディオとループバック オーディオを 1 つの PCM オーディオ ストリームにインターリーブし、このプロパティを介してループバックオーディオとマイク オーディオを含むチャネルを通信することによって行われます。
ドライバーによって返される WAVEFORMATEXTENSIBLE は、チャネル数をプライマリ オーディオとループバック オーディオの合計として報告し、チャネル数の合計に適したチャネル マスクを使用します。 プライマリオーディオとインターリーブオーディオには、サンプルごとに一致するビット、サンプルレートなどが必要です。この構造体は、2 つのデータ ストリームを分割するために必要なすべての情報を伝達します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | ksmedia.h |