KsPinSubmitFrameMdl 関数 (ks.h)
KsPinRegisterFrameReturnCallback の呼び出しによってピンが挿入モードに設定されている場合、KsPinSubmitFrameMdl 関数はフレームをトランスポート回線に直接送信します。
構文
KSDDKAPI NTSTATUS KsPinSubmitFrameMdl(
[in] PKSPIN Pin,
[in, optional] PMDL Mdl,
[in, optional] PKSSTREAM_HEADER StreamHeader,
[in, optional] PVOID Context
);
パラメーター
[in] Pin
フレームを送信するピンを表す KSPIN 構造体へのポインター。
[in, optional] Mdl
フレーム バッファーを記述するメモリ記述子リストへのポインター。 随意。
[in, optional] StreamHeader
KSSTREAM_HEADER 構造体へのポインター。 このパラメーターが指定されている場合、ストリーム ヘッダーがコピーされます。 随意。
[in, optional] Context
KsPinRegisterFrameReturnCallback を介して登録されたフレームリターン コールバックに渡される呼び出し元によって割り当てられたバッファーへのポインター。 このパラメーターは省略可能であり、呼び出し元の使用のみを目的とします。
戻り値
フレームの送信が成功した場合にSTATUS_SUCCESSを返します。 それ以外の場合は、適切なエラー コードが返されます。
備考
この関数と KsPinSubmitFrame の違いは、この関数は、データとサイズの引数ではなく、MDL 構造体を使用してフレームを送信することです。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Microsoft Windows XP 以降のオペレーティング システムと DirectX 8.0 以降の DirectX バージョンで使用できます。 |
ターゲット プラットフォーム の | 万国 |
ヘッダー | ks.h (Ks.h を含む) |
ライブラリ | Ks.lib |
IRQL | <=DISPATCH_LEVEL |
関連項目
KsPinRegisterFrameReturnCallback の
KsPinSubmitFrame を する