KsPinSubmitFrameMdl 関数 (ks.h)
KsPinRegisterFrameReturnCallback の呼び出しによってピンが挿入モードに設定されている場合、KsPinSubmitFrameMdl 関数はフレームをトランスポート回路に直接送信します。
構文
KSDDKAPI NTSTATUS KsPinSubmitFrameMdl(
[in] PKSPIN Pin,
[in, optional] PMDL Mdl,
[in, optional] PKSSTREAM_HEADER StreamHeader,
[in, optional] PVOID Context
);
パラメーター
[in] Pin
フレームを送信するピンを表す KSPIN 構造体へのポインター。
[in, optional] Mdl
フレーム バッファーを記述するメモリ記述子リストへのポインター。 省略可能。
[in, optional] StreamHeader
KSSTREAM_HEADER構造体へのポインター。 このパラメーターが指定されている場合、ストリーム ヘッダーがコピーされます。 省略可能。
[in, optional] Context
KsPinRegisterFrameReturnCallback を介して登録されたフレーム戻りコールバックに渡される呼び出し元割り当てバッファーへのポインター。 このパラメーターは省略可能であり、呼び出し元の使用専用です。
戻り値
フレームの送信が成功した場合STATUS_SUCCESSを返します。 それ以外の場合は、適切なエラー コードを返します。
注釈
この関数と KsPinSubmitFrame の違いは、この関数がデータとサイズの引数ではなく MDL 構造体を使用してフレームを送信することです。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Microsoft Windows XP 以降のオペレーティング システムと DirectX 8.0 以降の DirectX バージョンで使用できます。 |
対象プラットフォーム | ユニバーサル |
Header | ks.h (Ks.h を含む) |
Library | Ks.lib |
IRQL | <=DISPATCH_LEVEL |