IDDCX_HDR10_METADATA構造体 (iddcx.h)
IDDCX_HDR10_METADATA 構造体には、HDR10 メタデータが含まれています。
構文
struct IDDCX_HDR10_METADATA {
USHORT RedPrimary[2];
USHORT GreenPrimary[2];
USHORT BluePrimary[2];
USHORT WhitePoint[2];
USHORT MaxMasteringLuminance;
USHORT MinMasteringLuminance;
USHORT MaxContentLightLevel;
USHORT MaxFrameAverageLightLevel;
};
メンバーズ
RedPrimary[2]
CIE1931色空間における赤の値の色度座標。 インデックス 0 には X 座標が含まれており、インデックス 1 には Y 座標が含まれます。 値は 50,000 に正規化されます。つまり、1 == 0.00002 です。
GreenPrimary[2]
CIE1931色空間の緑の値の色度座標。 インデックス 0 には X 座標が含まれており、インデックス 1 には Y 座標が含まれます。 値は 50,000 に正規化されます。つまり、1 == 0.00002 です。
BluePrimary[2]
CIE1931色空間の青色の値の色度座標。 インデックス 0 には X 座標が含まれており、インデックス 1 には Y 座標が含まれます。 値は 50,000 に正規化されます。つまり、1 == 0.00002 です。
WhitePoint[2]
CIE1931色空間の白点の色度座標。 インデックス 0 には X 座標が含まれており、インデックス 1 には Y 座標が含まれます。 値は 50,000 に正規化されます。つまり、1 == 0.00002 です。
MaxMasteringLuminance
コンテンツのマスターに使用されるディスプレイのニトの最大数。 この値は全体に含まれます。
MinMasteringLuminance
コンテンツのマスターに使用されるディスプレイのニトの最小数。 値は 10,000 に正規化されます。つまり、1 == 0.0001 です。
MaxContentLightLevel
最大コンテンツ ライト レベル (MaxCLL)。 これは、コンテンツ内の任意の場所で使用される最も明るいピクセルに対応する nit 値です。 この値は全体に含まれます。
MaxFrameAverageLightLevel
最大フレーム平均ライト レベル (MaxFALL)。 これは、コンテンツ内の任意の場所で最も明るい平均輝度を持つフレームの平均輝度に対応する nit 値です。 この値は全体に含まれます。
備考
HDR サポートの詳細については、iddCx バージョン 1.10 更新プログラム を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 11 バージョン 22H2 September Update (IddCx バージョン 1.10) |
ヘッダー | iddcx.h |
関連項目
EVT_IDD_CX_MONITOR_SET_DEFAULT_HDR_METADATA
IDARG_IN_MONITOR_SET_DEFAULT_HDR_METADATA
IDARG_OUT_RELEASEANDACQUIREBUFFER2
IddCxSwapChainReleaseAndAcquireBuffer2の