IDDCX_HDR10_METADATA 構造体 (iddcx.h)
IDDCX_HDR10_METADATA構造体には HDR10 メタデータが含まれています。
構文
struct IDDCX_HDR10_METADATA {
USHORT RedPrimary[2];
USHORT GreenPrimary[2];
USHORT BluePrimary[2];
USHORT WhitePoint[2];
USHORT MaxMasteringLuminance;
USHORT MinMasteringLuminance;
USHORT MaxContentLightLevel;
USHORT MaxFrameAverageLightLevel;
};
メンバー
RedPrimary[2]
CIE1931色空間の赤色の値の色度座標。 インデックス 0 には X 座標が含まれており、インデックス 1 には Y 座標が含まれます。 値は 50,000 に正規化されます。つまり、1 == 0.00002 です。
GreenPrimary[2]
CIE1931色空間の緑色の値の色度座標。 インデックス 0 には X 座標が含まれており、インデックス 1 には Y 座標が含まれます。 値は 50,000 に正規化されます。つまり、1 == 0.00002 です。
BluePrimary[2]
CIE1931色空間の青色の値の色度座標。 インデックス 0 には X 座標が含まれており、インデックス 1 には Y 座標が含まれます。 値は 50,000 に正規化されます。つまり、1 == 0.00002 です。
WhitePoint[2]
CIE1931色空間の白点の色度座標。 インデックス 0 には X 座標が含まれており、インデックス 1 には Y 座標が含まれます。 値は 50,000 に正規化されます。つまり、1 == 0.00002 です。
MaxMasteringLuminance
コンテンツのマスターに使用されるディスプレイのニットの最大数。 この値は全体に含まれます。
MinMasteringLuminance
コンテンツのマスターに使用されるディスプレイの最小数。 値は 10,000 に正規化されます。つまり、1 == 0.0001 です。
MaxContentLightLevel
最大コンテンツ ライト レベル (MaxCLL)。 これは、コンテンツ内の任意の場所で使用される最も明るいピクセルに対応する nit 値です。 この値は全体に含まれます。
MaxFrameAverageLightLevel
最大フレーム平均ライト レベル (MaxFALL)。 これは、コンテンツ内の任意の場所で最も明るい平均輝度を持つフレームの平均輝度に対応するnit値です。 この値は全体に含まれます。
注釈
HDR サポートの詳細については、「 IddCx バージョン 1.10 の更新プログラム」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 11、バージョン 22H2 9 月の更新プログラム (IddCx バージョン 1.10) |
Header | iddcx.h |
こちらもご覧ください
EVT_IDD_CX_MONITOR_SET_DEFAULT_HDR_METADATA
IDARG_IN_MONITOR_SET_DEFAULT_HDR_METADATA