IddCxSetRealtimeGPUPriority 関数 (iddcx.h)
間接ディスプレイ ドライバー (IDD) は、DirectX デバイスの GPU 優先度をリアルタイムに引き上げるために、IddCxSetRealtimeGPUPriority 呼び出します。
構文
HRESULT IddCxSetRealtimeGPUPriority(
[in] IDDCX_SWAPCHAIN SwapChainObject,
[in] const IDARG_IN_SETREALTIMEGPUPRIORITY *pIn
);
パラメーター
[in] SwapChainObject
指定された DXGI デバイスが処理するスワップチェーンを表す IDDCX_SWAPCHAIN オブジェクト。
[in] pIn
DXGI デバイスに関する追加の入力引数を持つ IDARG_IN_SETREALTIMEGPUPRIORITY 構造体へのポインター。
戻り値
IddCxSetRealtimeGPUPriority 呼び出しが成功した場合、STATUS_SUCCESS (S_OK) を返します。 それ以外の場合は、次のような適切な NTSTATUS エラー コード 返します。
エラー コード | 意味 |
---|---|
E_INVALIDARG | 無効なスワップチェーン オブジェクトが指定されました。 |
E_NOTIMPL | GPU 優先度ブーストはサポートされていません。 「解説」を参照してください。 |
備考
IDD はこの関数を呼び出して、フレームの処理に対する GPU 作業がタイムリーに完了するようにすることができます。
成功すると、提供された DXGI デバイスの GPU 優先度がリアルタイムに引き上げられます。 つまり、このデバイスによってスケジュールされた GPU 作業は、通常のアプリケーションが設定できるよりも優先度が高くなります。 OS は、設定する正確なリアルタイム優先度レベルを選択します。リアルタイム優先度バンドで選択されたレベルは、今後の OS リリースで変更される可能性があります。
WDDM 1 では、リアルタイム優先度の設定はサポートされていません。xデバイスを します。IddCxSetRealtimeGPUPriority は、このようなデバイスのE_NOTIMPLを返します。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 11 バージョン 22H2 |
ヘッダー | iddcx.h |