DXGIDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ALLOCATION_INFO構造体 (dxgiddi.h)
マルチプレーン オーバーレイの割り当てに関する情報を指定します。
構文
typedef struct DXGIDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ALLOCATION_INFO {
[in] D3DKMT_HANDLE PresentAllocation;
[in] UINT SubResourceIndex;
} DXGIDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ALLOCATION_INFO;
メンバーズ
[in] PresentAllocation
マルチプレーン オーバーレイ割り当てのハンドル。
[in] SubResourceIndex
PresentAllocation メンバーのハンドルが指定するリソースへの 0 から始まるインデックス。 このインデックスは、表示画面を示します。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 8.1 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2012 R2 |
ヘッダー | dxgiddi.h (D3d10umddi.h を含む) |