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DXGIDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ALLOCATION_INFO構造体 (dxgiddi.h)

マルチプレーン オーバーレイの割り当てに関する情報を指定します。

構文

typedef struct DXGIDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ALLOCATION_INFO {
  [in] D3DKMT_HANDLE PresentAllocation;
  [in] UINT          SubResourceIndex;
} DXGIDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ALLOCATION_INFO;

メンバー

[in] PresentAllocation

マルチプレーン オーバーレイ割り当てへのハンドル。

[in] SubResourceIndex

PresentAllocation メンバーのハンドルが指定するリソースへの 0 から始まるインデックス。 このインデックスは、表示画面を示します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8.1
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 R2
Header dxgiddi.h (D3d10umddi.h を含む)