DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_GROUP_CAPS構造体 (dxgiddi.h)
オーバーレイ プレーン機能のグループを指定するために、ユーザー モード ディスプレイ ドライバーによって使用されます。
構文
typedef struct DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_GROUP_CAPS {
UINT NumPlanes;
float MaxStretchFactor;
float MaxShrinkFactor;
UINT OverlayCaps;
UINT StereoCaps;
} DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_GROUP_CAPS;
メンバーズ
NumPlanes
機能グループ内のオーバーレイ平面でサポートされるオーバーレイ平面の数を指定します。
MaxStretchFactor
機能グループ内のオーバーレイ 平面でサポートされる最大ストレッチ 係数を指定します。
ストレッチ 係数は、最終的なストレッチ オーバーレイ平面のサイズと元のサイズの比率です。 たとえば、元のオーバーレイ平面が 100 x 100 ピクセルの場合、2.5 の値は 250 x 250 ピクセルに拡大できることを意味します。
すべてのシナリオでこのストレッチ ファクターを適用できる保証はありません。 たとえば、この係数を使用して、複数のオーバーレイ 平面から 1 つのオーバーレイ 平面のみをストレッチできる場合があります。
MaxShrinkFactor
機能グループ内のオーバーレイ 平面でサポートされる最大圧縮率を指定します。
圧縮係数は、最終的な縮小オーバーレイ平面サイズと元のサイズの比率です。 たとえば、元のオーバーレイ平面が 100 x 100 ピクセルの場合、値 0.25 は 25 x 25 ピクセルに縮小できることを意味します。
この縮小係数がすべてのシナリオで適用されるとは限りません。 たとえば、この係数を使用して、複数のオーバーレイ 平面から 1 つのオーバーレイ プレーンのみを縮小できる場合があります。
OverlayCaps
オーバーレイ機能。ビットごとの または DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FEATURE_CAPS 列挙型の値の として指定されます。
StereoCaps
システム用に予約されています。 この値を 0 に設定します。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 8.1 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2012 R2 |
ヘッダー | dxgiddi.h (D3d10umddi.h を含む) |