DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE構造体 (dxgiddi.h)
DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE構造体は、ユーザー モード ディスプレイ ドライバーの ResolveSharedResourceDXGI 関数が共有サーフェイスまたは GDI 相互運用可能なサーフェイスを同期するために使用するパラメーターを記述します。
構文
typedef struct DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE {
[in] DXGI_DDI_HDEVICE hDevice;
[in] DXGI_DDI_HRESOURCE hResource;
} DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE;
メンバーズ
[in] hDevice
共有サーフェイスまたは GDI 相互運用可能なサーフェイスに関連付けられているディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。 Direct3D ランタイムは、ランタイムがドライバーの CreateDevice(D3D10) 関数を呼び出してディスプレイ デバイスを作成するときに、D3D10DDIARG_CREATEDEVICE 構造体の hDrvDevice メンバー内のドライバーにこのハンドルを渡します。
[in] hResource
ドライバーが共有サーフェイスまたは GDI 相互運用性で使用するサーフェスへのハンドル。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCEは、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。 |
ヘッダー | dxgiddi.h (D3d10umddi.h を含む) |
関連項目
ResolveSharedResourceDXGI の