DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE 構造体 (dxgiddi.h)
DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE構造体は、ユーザー モード ディスプレイ ドライバーの ResolveSharedResourceDXGI 関数が共有サーフェイスまたは GDI 相互運用可能なサーフェスを同期するために使用するパラメーターを記述します。
構文
typedef struct DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE {
[in] DXGI_DDI_HDEVICE hDevice;
[in] DXGI_DDI_HRESOURCE hResource;
} DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE;
メンバー
[in] hDevice
共有サーフェイスまたは GDI 相互運用可能なサーフェスに関連付けられているディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。 Direct3D ランタイムは、ランタイムがドライバーの CreateDevice(D3D10) 関数を呼び出してディスプレイ デバイスを作成するときに、D3D10DDIARG_CREATEDEVICE構造体の hDrvDevice メンバー内のドライバーにこのハンドルを渡します。
[in] hResource
ドライバーが共有サーフェイスまたは GDI 相互運用性で使用するサーフェスへのハンドル。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCEは、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。 |
Header | dxgiddi.h (D3d10umddi.h を含む) |