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DXGI_DDI_ARG_GET_GAMMA_CONTROL_CAPS構造体 (dxgiddi.h)

DXGI_DDI_ARG_GET_GAMMA_CONTROL_CAPS構造体にはガンマ機能が含まれています。

構文

typedef struct DXGI_DDI_ARG_GET_GAMMA_CONTROL_CAPS {
  [in]     DXGI_DDI_HDEVICE                hDevice;
  [in/out] DXGI_GAMMA_CONTROL_CAPABILITIES *pGammaCapabilities;
} DXGI_DDI_ARG_GET_GAMMA_CONTROL_CAPS;

メンバーズ

[in] hDevice

ドライバーがガンマ機能を取得する元のディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。 Direct3D ランタイムは、ランタイムがドライバーの CreateDevice(D3D10) 関数を呼び出してディスプレイ デバイスを作成するときに、D3D10DDIARG_CREATEDEVICE 構造体の hDrvDevice メンバー内のドライバーにこのハンドルを渡します。

[in/out] pGammaCapabilities

ガンマ機能を記述する DXGI_GAMMA_CONTROL_CAPABILIITES 構造体へのポインター。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
ヘッダー dxgiddi.h (D3d10umddi.h を含む)

関連項目

DXGI_GAMMA_CONTROL_CAPABILIITES

GetGammaCapsDXGI