DXGI_DDI_ARG_GET_GAMMA_CONTROL_CAPS構造体 (dxgiddi.h)
DXGI_DDI_ARG_GET_GAMMA_CONTROL_CAPS構造体にはガンマ機能が含まれています。
構文
typedef struct DXGI_DDI_ARG_GET_GAMMA_CONTROL_CAPS {
[in] DXGI_DDI_HDEVICE hDevice;
[in/out] DXGI_GAMMA_CONTROL_CAPABILITIES *pGammaCapabilities;
} DXGI_DDI_ARG_GET_GAMMA_CONTROL_CAPS;
メンバーズ
[in] hDevice
ドライバーがガンマ機能を取得する元のディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。 Direct3D ランタイムは、ランタイムがドライバーの CreateDevice(D3D10) 関数を呼び出してディスプレイ デバイスを作成するときに、D3D10DDIARG_CREATEDEVICE 構造体の hDrvDevice メンバー内のドライバーにこのハンドルを渡します。
[in/out] pGammaCapabilities
ガンマ機能を記述する DXGI_GAMMA_CONTROL_CAPABILIITES 構造体へのポインター。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
ヘッダー | dxgiddi.h (D3d10umddi.h を含む) |
関連項目
DXGI_GAMMA_CONTROL_CAPABILIITES
GetGammaCapsDXGI の