DXGI_DDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY 構造体 (dxgiddi.h)
表示するオーバーレイ 平面を指定します。
構文
typedef struct _DXGI_DDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY {
UINT LayerIndex;
BOOL Enabled;
DXGI_DDI_HRESOURCE hResource;
UINT SubResourceIndex;
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES PlaneAttributes;
} DXGI_DDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY;
メンバー
LayerIndex
表示するオーバーレイ 平面の 0 から始まるインデックス。 上平面 (z 方向) には、インデックス 0 が付けられます。 平面のインデックス値は、上から下に順番に指定する必要があります。
Enabled
LayerIndex で指定されたオーバーレイ プレーンが表示可能かどうかを示します。
hResource
オーバーレイ プレーンを使用して表示されるリソースのハンドル。
SubResourceIndex
hResource メンバーのハンドルによって指定される、リソースへの 0 から始まるインデックス。 このインデックスは、オーバーレイ 平面を表示するサブリソース (サーフェス) を示します。
PlaneAttributes
オーバーレイ プレーン属性を指定する DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES 型の構造体。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8.1 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 R2 |
Header | dxgiddi.h (D3d10umddi.h を含む) |