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DXGI_DDI_ARG_GETMULTIPLANEOVERLAYCAPS 構造体 (dxgiddi.h)

オーバーレイ プレーン機能を取得するために pfnGetMultiPlaneOverlayCaps 関数の呼び出しで使用されます。

構文

typedef struct _DXGI_DDI_ARG_GETMULTIPLANEOVERLAYCAPS {
  [in]  DXGI_DDI_HDEVICE                 hDevice;
  [in]  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID   VidPnSourceId;
  [out] DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_CAPS MultiplaneOverlayCaps;
} DXGI_DDI_ARG_GETMULTIPLANEOVERLAYCAPS;

メンバー

[in] hDevice

オーバーレイ プレーン機能が必要なディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。

Direct3D ランタイムは、CreateDevice(D3D10) ルーチンを呼び出してデバイスを作成したときに、D3D10DDIARG_CREATEDEVICE構造体の hDrvDevice メンバー内のドライバーにこのハンドルを渡しました。

[in] VidPnSourceId

機能が照会される入力の 0 から始まるビデオ 提示ネットワーク (VidPN) ソース識別番号。

[out] MultiplaneOverlayCaps

DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_CAPS構造として指定されたオーバーレイ プレーンの機能。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8.1
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 R2
Header dxgiddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

CreateDevice(D3D10)

D3D10DDIARG_CREATEDEVICE

DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_CAPS

pfnGetMultiPlaneOverlayCaps