DXGI_DDI_ARG_GETMULTIPLANEOVERLAYCAPS 構造体 (dxgiddi.h)
オーバーレイ プレーン機能を取得するために pfnGetMultiPlaneOverlayCaps 関数の呼び出しで使用されます。
構文
typedef struct _DXGI_DDI_ARG_GETMULTIPLANEOVERLAYCAPS {
[in] DXGI_DDI_HDEVICE hDevice;
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[out] DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_CAPS MultiplaneOverlayCaps;
} DXGI_DDI_ARG_GETMULTIPLANEOVERLAYCAPS;
メンバー
[in] hDevice
オーバーレイ プレーン機能が必要なディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。
Direct3D ランタイムは、CreateDevice(D3D10) ルーチンを呼び出してデバイスを作成したときに、D3D10DDIARG_CREATEDEVICE構造体の hDrvDevice メンバー内のドライバーにこのハンドルを渡しました。
[in] VidPnSourceId
機能が照会される入力の 0 から始まるビデオ 提示ネットワーク (VidPN) ソース識別番号。
[out] MultiplaneOverlayCaps
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_CAPS構造として指定されたオーバーレイ プレーンの機能。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8.1 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 R2 |
Header | dxgiddi.h (D3d10umddi.h を含む) |