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DXGKDDI_STOP_DEVICE コールバック関数 (dispmprt.h)

DxgkDdiStopDevice 関数は、ディスプレイ アダプターをリセットし、DxgkDdiStartDevice 中に割り当てられたリソースを解放します。

構文

DXGKDDI_STOP_DEVICE DxgkddiStopDevice;

NTSTATUS DxgkddiStopDevice(
  [in] IN_CONST_PVOID MiniportDeviceContext
)
{...}

パラメーター

[in] MiniportDeviceContext

ディスプレイ アダプターに関連付けられているコンテキスト ブロックへのハンドル。 ディスプレイ ミニポート ドライバーの DxgkDdiAddDevice 関数は、以前に DirectX グラフィックス カーネル サブシステムにこのハンドルを提供しました。

戻り値

DxgkDdiStopDevice 成功した場合、STATUS_SUCCESSが返されます。それ以外の場合は、Ntstatus.hで定義されているエラー コードの 1 つを返します。

備考

Windows 8 以降のプラグ アンド プレイ (PnP) シナリオでこの関数を使用する方法の詳細については、WDDM 1.2 以降の プラグ アンド プレイ (PnP)を参照してください。

DxgkDdiStopDevice 関数をページング可能にする必要があります。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows Vista
ターゲット プラットフォーム デスクトップ
ヘッダー dispmprt.h
IRQL PASSIVE_LEVEL

関連項目

DxgkDdiStartDevice する