次の方法で共有


DXGKDDI_STOP_DEVICE コールバック関数 (dispmprt.h)

DxgkDdiStopDevice 関数は、ディスプレイ アダプターをリセットし、DxgkDdiStartDevice 中に割り当てられたリソースを解放します。

構文

DXGKDDI_STOP_DEVICE DxgkddiStopDevice;

NTSTATUS DxgkddiStopDevice(
  [in] IN_CONST_PVOID MiniportDeviceContext
)
{...}

パラメーター

[in] MiniportDeviceContext

ディスプレイ アダプターに関連付けられているコンテキスト ブロックへのハンドル。 ディスプレイ ミニポート ドライバーの DxgkDdiAddDevice 関数は、以前は DirectX グラフィックス カーネル サブシステムにこのハンドルを提供しました。

戻り値

DxgkDdiStopDevice は 、成功した場合にSTATUS_SUCCESSを返します。それ以外の場合は、 Ntstatus.h で定義されているエラー コードのいずれかを返します。

注釈

Windows 8 以降の プラグ アンド プレイ (PnP) シナリオでこの関数を使用する方法の詳細については、「WDDM 1.2 以降のプラグ アンド プレイ (PnP)」を参照してください。

DxgkDdiStopDevice 関数をページング可能にする必要があります。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista
対象プラットフォーム デスクトップ
Header dispmprt.h
IRQL PASSIVE_LEVEL

こちらもご覧ください

DxgkDdiStartDevice