DXGKDDI_STOP_DEVICE コールバック関数 (dispmprt.h)
DxgkDdiStopDevice 関数は、ディスプレイ アダプターをリセットし、DxgkDdiStartDevice 中に割り当てられたリソースを解放します。
構文
DXGKDDI_STOP_DEVICE DxgkddiStopDevice;
NTSTATUS DxgkddiStopDevice(
[in] IN_CONST_PVOID MiniportDeviceContext
)
{...}
パラメーター
[in] MiniportDeviceContext
ディスプレイ アダプターに関連付けられているコンテキスト ブロックへのハンドル。 ディスプレイ ミニポート ドライバーの DxgkDdiAddDevice 関数は、以前に DirectX グラフィックス カーネル サブシステムにこのハンドルを提供しました。
戻り値
DxgkDdiStopDevice 成功した場合、STATUS_SUCCESSが返されます。それ以外の場合は、Ntstatus.hで定義されているエラー コードの 1 つを返します。
備考
Windows 8 以降のプラグ アンド プレイ (PnP) シナリオでこの関数を使用する方法の詳細については、WDDM 1.2 以降の プラグ アンド プレイ (PnP)を参照してください。
DxgkDdiStopDevice 関数をページング可能にする必要があります。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows Vista |
ターゲット プラットフォーム の | デスクトップ |
ヘッダー | dispmprt.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |
関連項目
DxgkDdiStartDevice を する