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DXGKDDI_OPM_GET_RANDOM_NUMBER コールバック関数 (dispmprt.h)

DxgkDdiOPMGetRandomNumber 関数は、指定された保護された出力オブジェクトの 128 ビット暗号でセキュリティで保護された乱数を取得します。

構文

DXGKDDI_OPM_GET_RANDOM_NUMBER DxgkddiOpmGetRandomNumber;

NTSTATUS DxgkddiOpmGetRandomNumber(
  [in]  PVOID MiniportDeviceContext,
  [in]  HANDLE ProtectedOutputHandle,
  [out] PDXGKMDT_OPM_RANDOM_NUMBER RandomNumber
)
{...}

パラメーター

[in] MiniportDeviceContext

ディスプレイ アダプターに関連付けられているコンテキスト ブロックへのハンドル。 以前は、ディスプレイ ミニポート ドライバーの DxgkDdiAddDevice 関数は、DirectX グラフィックス カーネル サブシステムにこのハンドルを提供しました。

[in] ProtectedOutputHandle

保護された出力オブジェクトへのハンドル。 DxgkDdiOPMCreateProtectedOutput 関数は、保護された出力オブジェクトを作成し、オブジェクトへのハンドルを返します。

[out] RandomNumber

DxgkDdiOPMGetRandomNumber が正常に返された場合に、保護された出力オブジェクトの 128 ビット暗号でセキュリティで保護された乱数 受け取る DXGKMDT_OPM_RANDOM_NUMBER 構造体へのポインター。

DxgkDdiOPMGetRandomNumber 失敗した場合、RandomNumber が指 値は変更されません。

保護された各出力オブジェクトには、異なる 128 ビットの暗号で保護された乱数が関連付けられている必要があります。

戻り値

DxgkDdiOPMGetRandomNumber 成功した場合、STATUS_SUCCESSを返します。 それ以外の場合は、Ntstatus.hで定義されているエラー コードのいずれかを返します。

備考

DxgkDdiOPMGetRandomNumber は、保護された出力ごとに 1 回だけ呼び出され、DxgkDdiOPMSetSigningKeyAndSequenceNumbers 関数の呼び出し後に呼び出されることはありません。

暗号でセキュリティで保護された乱数の詳細については、「適用暗号、第 2 版」のセクション 2.8 を参照してください。

DxgkDdiOPMGetRandomNumber ページング可能にする必要があります。

必要条件

要件 価値
ターゲット プラットフォーム デスクトップ
ヘッダー dispmprt.h (Dispmprt.h を含む)
IRQL PASSIVE_LEVEL (「解説」セクションを参照)

関連項目

DXGKMDT_OPM_RANDOM_NUMBER

DxgkDdiAddDevice

DxgkDdiOPMCreateProtectedOutput

DxgkDdiOPMSetSigningKeyAndSequenceNumbers