DEBUG_HANDLE_DATA_BASIC 構造体 (dbgeng.h)
DEBUG_HANDLE_DATA_BASIC構造体には、システム オブジェクトに関するハンドル関連の情報が含まれています。
構文
typedef struct _DEBUG_HANDLE_DATA_BASIC {
ULONG TypeNameSize;
ULONG ObjectNameSize;
ULONG Attributes;
ULONG GrantedAccess;
ULONG HandleCount;
ULONG PointerCount;
} DEBUG_HANDLE_DATA_BASIC, *PDEBUG_HANDLE_DATA_BASIC;
メンバー
TypeNameSize
オブジェクト型名のサイズ (文字単位)。 このサイズには、'\0' 終端文字のスペースが含まれます。
ObjectNameSize
オブジェクトの名前のサイズ (文字単位)。 このサイズには、'\0' 終端文字のスペースが含まれます。
Attributes
ハンドルの属性を含むビット セット。 使用可能な値については、Windows ドライバー キット (WDK) の「ハンドル」を参照してください。
GrantedAccess
ハンドルによって表されるオブジェクトのアクセス マスクを指定するビット セット。 詳細については、Platform SDK のドキュメントの「ACCESS_MASK」を参照してください。
HandleCount
オブジェクトのハンドル参照の数。
PointerCount
オブジェクトのポインター参照の数。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | dbgeng.h (DbgEng.h を含む) |