次の方法で共有


DEBUG_HANDLE_DATA_BASIC 構造体 (dbgeng.h)

DEBUG_HANDLE_DATA_BASIC構造体には、システム オブジェクトに関するハンドル関連の情報が含まれています。

構文

typedef struct _DEBUG_HANDLE_DATA_BASIC {
  ULONG TypeNameSize;
  ULONG ObjectNameSize;
  ULONG Attributes;
  ULONG GrantedAccess;
  ULONG HandleCount;
  ULONG PointerCount;
} DEBUG_HANDLE_DATA_BASIC, *PDEBUG_HANDLE_DATA_BASIC;

メンバー

TypeNameSize

オブジェクト型名のサイズ (文字単位)。 このサイズには、'\0' 終端文字のスペースが含まれます。

ObjectNameSize

オブジェクトの名前のサイズ (文字単位)。 このサイズには、'\0' 終端文字のスペースが含まれます。

Attributes

ハンドルの属性を含むビット セット。 使用可能な値については、Windows ドライバー キット (WDK) の「ハンドル」を参照してください。

GrantedAccess

ハンドルによって表されるオブジェクトのアクセス マスクを指定するビット セット。 詳細については、Platform SDK のドキュメントの「ACCESS_MASK」を参照してください。

HandleCount

オブジェクトのハンドル参照の数。

PointerCount

オブジェクトのポインター参照の数。

要件

要件
Header dbgeng.h (DbgEng.h を含む)