IDebugSymbols3::GetNextSymbolMatch メソッド (dbgeng.h)
GetNextSymbolMatch メソッドは、シンボル検索で見つかった次のシンボルを返します。
構文
HRESULT GetNextSymbolMatch(
[in] ULONG64 Handle,
[out, optional] PSTR Buffer,
[in] ULONG BufferSize,
[out, optional] PULONG MatchSize,
[out, optional] PULONG64 Offset
);
パラメーター
[in] Handle
検索が初期化されたときに StartSymbolMatch によって返されるハンドルを指定します。
[out, optional] Buffer
シンボルの名前を受け取ります。 Buffer が NULL の場合、次にこれらのメソッドの 1 つが呼び出されると (同じハンドルを使用して) 同じシンボルが再び返されます。これは、シンボルの名前のサイズを決定するために使用できます。
[in] BufferSize
バッファーのサイズを文字数で指定します。 このサイズには、'\0' 終端文字のスペースが含まれます。
[out, optional] MatchSize
シンボルの名前のサイズを文字数で受け取ります。 このサイズには、'\0' 終端文字のスペースが含まれます。 MatchSize が NULL の場合、この情報は返されません。
[out, optional] Offset
シンボルのターゲットの仮想アドレス空間内の場所を受け取ります。 Offset が NULL の場合、この情報は返されません。
戻り値
このメソッドは、他のエラー値を返す場合もあります。 詳細については、「 戻り値 」を参照してください。
リターン コード | 説明 |
---|---|
|
メソッドは正常に実行されました。 |
|
バッファーのサイズがシンボルの名前に対して小さすぎたか、 バッファー が NULL でした。 |
|
パターンに一致するシンボルが見つかりませんでした。 |
注釈
検索は、最初 に StartSymbolMatch によって初期化する必要があります。 必要なすべてのシンボルが見つかったら、 EndSymbolMatch を使用して、エンジンが検索のために保持するリソースを解放できます。
シンボルの詳細については、「 シンボル」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | dbgeng.h (Dbgeng.h を含む) |