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IDebugSymbols::GetOffsetByName メソッド (dbgeng.h)

GetOffsetByName メソッドは、名前で識別されるシンボルの場所を返します。

構文

HRESULT GetOffsetByName(
  [in]  PCSTR    Symbol,
  [out] PULONG64 Offset
);

パラメーター

[in] Symbol

検索するシンボルの名前を指定します。 この名前は、モジュール名 (例: mymodule!main) で修飾できます。

[out] Offset

シンボルのメモリ割り当てのベースのターゲットのメモリ アドレス空間内の場所を受け取ります。

戻り値

このメソッドは、他のエラー値を返す場合もあります。 詳細については 戻り値の を参照してください。

リターン コード 形容
S_OK
メソッドが成功しました。
S_FALSE
メソッドが成功しました。 ただし、シンボル 名前が一意ではなく、その名前を持つ複数のシンボルが見つかりました。 これらのシンボルの 1 つが任意に選択され、返されました。
E_FAIL
指定した名前のシンボルが見つかりませんでした。

備考

シンボル 名前が一意ではなく、GetOffsetByName その名前を持つ複数のシンボルを検索すると、あいまいさが任意に解決されます。 この場合、S_FALSE値が返されます。 StartSymbolMatch を使用して、検索を開始して、目的の結果を特定できます。

getNameByOffset は、パターン マッチング (ワイルドカードなど) をサポートしていません。 パターン マッチングを使用してシンボルを検索するには、StartSymbolMatch 使用します。

シンボルのモジュール名がわかっている場合は、シンボル名をモジュール名で修飾することをお勧めします。 それ以外の場合、エンジンは一致するものが見つかるまで、すべてのモジュールのシンボルを検索します。多くのモジュールのシンボル ファイルを読み込む必要がある場合は、これには長い時間がかかる場合があります。 シンボル名がモジュール名で修飾されている場合、エンジンはそのモジュールのシンボルのみを検索します。

シンボルとシンボル名の詳細については、「シンボルの 」を参照してください。

必要条件

要件 価値
ターゲット プラットフォーム デスクトップ
ヘッダー dbgeng.h (Dbgeng.h を含む)

関連項目

GetNameByOffset

IDebugSymbols

IDebugSymbols2 する

IDebugSymbols3