IDebugSymbols::GetNextSymbolMatch メソッド (dbgeng.h)
GetNextSymbolMatch メソッドは、シンボル検索で見つかった次のシンボルを返します。
構文
HRESULT GetNextSymbolMatch(
[in] ULONG64 Handle,
[out, optional] PSTR Buffer,
[in] ULONG BufferSize,
[out, optional] PULONG MatchSize,
[out, optional] PULONG64 Offset
);
パラメーター
[in] Handle
検索の初期化時 StartSymbolMatch によって返されるハンドルを指定します。
[out, optional] Buffer
シンボルの名前を受け取ります。 Buffer が NULL 場合、次にこれらのメソッドの 1 つが呼び出されるときに (同じハンドルを使用して) 同じシンボルが再び返されます。これは、シンボルの名前のサイズを決定するために使用できます。
[in] BufferSize
バッファーのサイズを文字数で指定します。 このサイズには、'\0' 終端文字のスペースが含まれます。
[out, optional] MatchSize
シンボルの名前のサイズを文字単位で受け取ります。 このサイズには、'\0' 終端文字のスペースが含まれます。 MatchSize NULL 場合、この情報は返されません。
[out, optional] Offset
シンボルのターゲットの仮想アドレス空間内の場所を受け取ります。 Offset が NULL 場合、この情報は返されません。
戻り値
このメソッドは、他のエラー値を返す場合もあります。 詳細については 戻り値の を参照してください。
リターン コード | 形容 |
---|---|
|
メソッドが成功しました。 |
|
バッファーのサイズがシンボルの名前に対して小さすぎたか、バッファー が NULL 。 |
|
パターンに一致するシンボルが見つかりませんでした。 |
備考
検索は、最初に StartSymbolMatch 初期化する必要があります。 目的のすべてのシンボルが見つかったら、EndSymbolMatch を使用して、エンジンが検索に保持するリソースを解放できます。
シンボルの詳細については、「シンボルの 」を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ターゲット プラットフォーム の | デスクトップ |
ヘッダー | dbgeng.h (Dbgeng.h を含む) |
関連項目
EndSymbolMatch の
IDebugSymbols2 を する
StartSymbolMatch の