IDebugSymbolGroup2::AddSymbol メソッド (dbgeng.h)
AddSymbol メソッドは、シンボル グループにシンボルを追加します。
構文
HRESULT AddSymbol(
[in] PCSTR Name,
[in, out] PULONG Index
);
パラメーター
[in] Name
シンボルの名前。 名前 は、シンボルの 型を決定する式として調べられます。 この式には、ポインター、配列、および構造体の逆参照を含めることができます (たとえば、*my_pointer、my_array[1]、または my_struct.some_field)。
[in, out] Index
シンボル グループ内のエントリのインデックス。 AddSymbol または AddSymbolWide 呼び出す場合は、Index が目的のシンボルのインデックスを指している必要があります。 または、Index がDEBUG_ANY_IDを指している場合は、シンボルがリストの末尾に追加されます。
このメソッドから制御が戻ると、Index はシンボルの実際のインデックスを指します。 シンボルのインデックスは識別番号です。 インデックスの範囲は、0 からシンボル グループ内のシンボルの数から 1 を引いた値までです。
戻り値
リターン コード | 形容 |
---|---|
|
メソッドが成功しました。 |
このメソッドは、エラー値を返すこともできます。 詳細については、「戻り値 を参照してください。
備考
Name のシンボル名は、C++ 式エバリュエーター によって評価され、任意の C++ 式 (x+ yなど) を含めることができます。
必要なインデックスがシンボル グループのサイズより小さい場合は、新しいシンボルが目的のインデックスに追加されます。 目的のインデックスがシンボル グループのサイズよりも大きい場合は、新しいシンボルがリストの末尾に追加されます (DEBUG_ANY_IDの場合と同様)。
シンボル グループの詳細については、「スコープとシンボル グループの」を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ターゲット プラットフォーム の | デスクトップ |
ヘッダー | dbgeng.h (Dbgeng.h を含む) |
関連項目
GetNumberSymbols の
IDebugSymbolGroup の
IDebugSymbolGroup2 の
RemoveSymbolByIndex の
RemoveSymbolByName の