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IDebugRegisters2::GetFrameOffset2 メソッド (dbgeng.h)

GetFrameOffset2 メソッドは、現在の関数のスタック フレームの位置を返します。

構文

HRESULT GetFrameOffset2(
  [in]  ULONG    Source,
  [out] PULONG64 Offset
);

パラメーター

[in] Source

クエリを実行するレジスタ ソースを指定します。

使用できる値を次の表に示します。

ソースの登録
DEBUG_REGSRC_DEBUGGEE ターゲットからレジスタ情報をフェッチします。
DEBUG_REGSRC_EXPLICIT 現在の明示的な レジスタ コンテキストからレジスタ情報をフェッチします
DEBUG_REGSRC_FRAME 現在のスコープのレジスタ コンテキストからレジスタ情報をフェッチします。
メモ スタック アンワインドでは、レジスタ コンテキストの正確な更新が保証されないため、スコープ フレームのレジスタ コンテキストは、すべてのケースで正確ではない可能性があります。
 

[out] Offset

現在の関数のスタック フレームのプロセスの仮想アドレス空間内の場所。

戻り値

この一覧には、発生する可能性のあるすべてのエラーが含まれているわけではありません。 考えられるエラーの一覧については、「 HRESULT 値」を参照してください。

リターン コード 説明
S_OK
メソッドは正常に実行されました。

注釈

このメソッドによって返される値の意味は、アーキテクチャ固有です。

GetFrameOffset メソッドは、このメソッドと同じタスクを実行しますが、常にターゲットをレジスタ ソースとして使用します。

IDebugRegisters インターフェイスとその他のレジスタ関連のメソッドの概要については、「Registers」を参照してください。

要件

要件
対象プラットフォーム デスクトップ
Header dbgeng.h (DbgEng.h を含む)

こちらもご覧ください

GetFrameOffset

IDebugRegisters2