IDebugRegisters2::GetFrameOffset2 メソッド (dbgeng.h)
GetFrameOffset2 メソッドは、現在の関数のスタック フレームの位置を返します。
構文
HRESULT GetFrameOffset2(
[in] ULONG Source,
[out] PULONG64 Offset
);
パラメーター
[in] Source
クエリを実行するレジスタ ソースを指定します。
使用できる値を次の表に示します。
値 | ソースの登録 |
---|---|
DEBUG_REGSRC_DEBUGGEE | ターゲットからレジスタ情報をフェッチします。 |
DEBUG_REGSRC_EXPLICIT | 現在の明示的な レジスタ コンテキストからレジスタ情報をフェッチします。 |
DEBUG_REGSRC_FRAME |
現在のスコープのレジスタ コンテキストからレジスタ情報をフェッチします。
メモ スタック アンワインドでは、レジスタ コンテキストの正確な更新が保証されないため、スコープ フレームのレジスタ コンテキストは、すべてのケースで正確ではない可能性があります。
|
[out] Offset
現在の関数のスタック フレームのプロセスの仮想アドレス空間内の場所。
戻り値
この一覧には、発生する可能性のあるすべてのエラーが含まれているわけではありません。 考えられるエラーの一覧については、「 HRESULT 値」を参照してください。
リターン コード | 説明 |
---|---|
|
メソッドは正常に実行されました。 |
注釈
このメソッドによって返される値の意味は、アーキテクチャ固有です。
GetFrameOffset メソッドは、このメソッドと同じタスクを実行しますが、常にターゲットをレジスタ ソースとして使用します。
IDebugRegisters インターフェイスとその他のレジスタ関連のメソッドの概要については、「Registers」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | dbgeng.h (DbgEng.h を含む) |