D3DDDICB_OFFERALLOCATIONS2 構造体 (d3dumddi.h)
割り当てを提供するために使用されます。
構文
typedef struct D3DDDICB_OFFERALLOCATIONS2 {
const HANDLE *pResources;
[in] const D3DKMT_HANDLE *HandleList;
[in] UINT NumAllocations;
D3DDDI_OFFER_PRIORITY Priority;
D3DDDI_OFFER_FLAGS Flags;
} D3DDDICB_OFFERALLOCATIONS2;
メンバー
pResources
Direct3D ランタイム リソース ハンドルの配列。
[in] HandleList
割り当てに対するカーネル モード ハンドルを表すD3DKMT_HANDLEデータ型の配列。
[in] NumAllocations
割り当てリスト内の要素の数。
Priority
割り当ての優先順位。
Flags
割り当てを提供するために使用されるフラグ。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3dumddi.h |