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D3DDDICB_EVICT 構造体 (d3dumddi.h)

D3DKMT_EVICT は、pfnEvictCb と共に使用され、常駐参照カウントから 1 つ減算されます。

この数が 0 に達すると、デバイス所在地の一覧から割り当てが削除されます。

構文

typedef struct D3DDDICB_EVICT {
  [in]  UINT                NumAllocations;
  [in]  const D3DKMT_HANDLE *AllocationList;
  [in]  D3DDDI_EVICT_FLAGS  Flags;
  [out] UINT64              NumBytesToTrim;
} D3DDDICB_EVICT;

メンバーズ

[in] NumAllocations

AllocationList 配列内の割り当てハンドルの数。

[in] AllocationList

削除をマークする割り当てハンドル NumAllocations の配列。 すべての割り当ては、hDevice 作成する必要があります。

[in] Flags

D3DDDI_EVICT_FLAGSに記載されている削除動作を指定します。

[out] NumBytesToTrim

0 以外の場合は、現在のメモリ予算を満たすためにアプリケーションを削除する必要がある量を指定します。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 10
サポートされる最小サーバー Windows Server 2016
ヘッダー d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

関連項目

D3DDDI_EVICT_FLAGS

pfnEvictCb