D3DDDICAPS_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT構造体 (d3dumddi.h)
単純なインスタンス化がサポートされているかどうかを説明します。
構文
typedef struct D3DDDICAPS_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT {
BOOL SimpleInstancingSupported;
} D3DDDICAPS_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT;
メンバー
SimpleInstancingSupported
ハードウェアとユーザー モード ドライバーが単純なインスタンス化をサポートするかどうかを指定します。 Direct3D ランタイムは、ハードウェアとドライバーが単純なインスタンス化をサポートし、ドライバーが Direct3D レベル 9 ドライバーであり、Windows ディスプレイ ドライバー モデル (WDDM) 1.3 以降をサポートしている場合、このメンバーを TRUE に設定します。 それ以外の場合、このメンバーは FALSE です。
WDDM 1.3 以降をサポートする Direct3D レベル 9 ドライバーでのみ使用されます。
Windows 8.1 以降でサポートされます。
注釈
インスタンス化機能は、D3DDDICAPS_TYPE列挙のD3DDDICAPS_GET_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT定数値を介して公開されます。
単純なインスタンス化の詳細については、「Microsoft Direct3D 11」トピック 「D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8.1 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 R2 |
Header | d3dumddi.h (D3d10umddi.h を含む) |