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D3DDDICAPS_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT構造体 (d3dumddi.h)

単純なインスタンス化がサポートされているかどうかを説明します。

構文

typedef struct D3DDDICAPS_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT {
  BOOL SimpleInstancingSupported;
} D3DDDICAPS_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT;

メンバーズ

SimpleInstancingSupported

ハードウェアとユーザー モード ドライバーが単純なインスタンス化をサポートするかどうかを指定します。 Direct3D ランタイムは、ハードウェアとドライバーが単純なインスタンス化をサポートし、ドライバーが Direct3D レベル 9 ドライバーであり、Windows ディスプレイ ドライバー モデル (WDDM) 1.3 以降をサポートしている場合に、このメンバーを TRUE に設定します。 それ以外の場合、このメンバーは FALSE

WDDM 1.3 以降をサポートする Direct3D レベル 9 ドライバーでのみ使用されます。

Windows 8.1 以降でサポートされています。

備考

インスタンス化機能は、D3DDDICAPS_TYPE 列挙の D3DDDICAPS_GET_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT 定数値を介して公開されます。

単純なインスタンス化の詳細については、Microsoft Direct3D 11 のトピック「D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORTを参照してください。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 8.1
サポートされる最小サーバー Windows Server 2012 R2
ヘッダー d3dumddi.h (D3d10umddi.h を含む)

関連項目

D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT

D3DDDICAPS_TYPE