D3DDDIARG_PRESENTSURFACE 構造体 (d3dumddi.h)
表示するサーフェスについて説明します。
構文
typedef struct D3DDDIARG_PRESENTSURFACE {
[in] HANDLE hResource;
[in] UINT SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_PRESENTSURFACE;
メンバー
[in] hResource
サーフェスを含むリソースへのハンドル。 ユーザー モードディスプレイドライバーが画面に対してカラーフィル操作を実行する必要がある場合、hResource は NULL にすることができます。
[in] SubResourceIndex
hResource メンバーのハンドルによって指定される、リソースへの 0 から始まるインデックス。 このインデックスは、表示するサブリソースまたはサーフェスを示します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8.1、WDDM 1.3 以降 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 R2 |
Header | d3dumddi.h (D3d10umddi.h を含む) |