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D3DDDIARG_PRESENTSURFACE 構造体 (d3dumddi.h)

表示するサーフェスについて説明します。

構文

typedef struct D3DDDIARG_PRESENTSURFACE {
  [in] HANDLE hResource;
  [in] UINT   SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_PRESENTSURFACE;

メンバー

[in] hResource

サーフェスを含むリソースへのハンドル。 ユーザー モードディスプレイドライバーが画面に対してカラーフィル操作を実行する必要がある場合、hResourceNULL にすることができます

[in] SubResourceIndex

hResource メンバーのハンドルによって指定される、リソースへの 0 から始まるインデックス。 このインデックスは、表示するサブリソースまたはサーフェスを示します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8.1、WDDM 1.3 以降
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 R2
Header d3dumddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

存在