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D3DDDI_MULTIPLANE_ALLOCATION_INFO構造体 (d3dumddi.h)

マルチプレーン オーバーレイの割り当てに関する情報を指定します。

構文

typedef struct D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ALLOCATION_INFO {
  [in] D3DKMT_HANDLE PresentAllocation;
  [in] UINT          SubResourceIndex;
} D3DDDI_MULTIPLANE_ALLOCATION_INFO;

メンバーズ

[in] PresentAllocation

マルチプレーン オーバーレイ割り当てのハンドル。

[in] SubResourceIndex

PresentAllocation メンバーのハンドルが指定するリソースへの 0 から始まるインデックス。 このインデックスは、表示画面を示します。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 8
サポートされる最小サーバー Windows Server 2012
ヘッダー d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)