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DXVAHDDDI_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA構造体 (d3dumddi.h)

DXVAHDDDI_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA構造体は、入力ストリームのソース四角形を指定するストリーム状態データを記述します。 ドライバーは、入力サーフェイス内のソース四角形を出力サーフェイス内の宛先の四角形にスケーリングします。

構文

typedef struct _DXVAHDDDI_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA {
  [in] BOOL Enable;
  [in] RECT SourceRect;
} DXVAHDDDI_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA;

メンバーズ

[in] Enable

ドライバーがソースとして SourceRect メンバーまたは入力サーフェイス全体を使用するかどうかを指定するブール値。 既定値は FALSEで、入力サーフェス全体がソースであることを示します。

[in] SourceRect

入力サーフェスの座標内のソース四角形を指定する RECT 構造体。 このメンバーは、 メンバーの有効化が TRUE に設定されている場合にのみ関連します。 既定値は (0,0,0,0)です。

備考

Enable メンバーが TRUE に設定され、SourceRect メンバーが指定するソース四角形が入力サーフェス内にない場合、ソース四角形と入力サーフェスの交差部分がソース四角形として使用されます。

アプリケーションでは、ソースの四角形を使用して、ソース サーフェスのアクティブな四角形 (ダーティ領域) を指定できます。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント DXVAHDDDI_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATAは、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。
ヘッダー d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

関連項目

RECT