次の方法で共有


DXVAHDDDI_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA 構造体 (d3dumddi.h)

DXVAHDDDI_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA構造体は、入力ストリームのソース四角形を指定するストリーム状態データを記述します。 ドライバーは、入力サーフェイス内のソース四角形を出力サーフェイス内の変換先の四角形にスケーリングします。

構文

typedef struct _DXVAHDDDI_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA {
  [in] BOOL Enable;
  [in] RECT SourceRect;
} DXVAHDDDI_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA;

メンバー

[in] Enable

ドライバーで SourceRect メンバーを使用するか、入力サーフェイス全体をソースとして使用するかを指定するブール値。 既定値は FALSE で、入力サーフェス全体がソースであることを示します。

[in] SourceRect

入力サーフェスの座標内のソース四角形を指定する RECT 構造体。 このメンバーは、 Enable メンバーが TRUE に設定されている場合にのみ関連 します。 既定値は (0,0,0,0,0) です。

注釈

Enable メンバーが TRUE に設定されていて、SourceRect メンバーが指定するソース四角形が入力サーフェイス内にない場合、ソース四角形と入力サーフェスの交差部分がソース四角形として使用されます。

アプリケーションでは、ソースの四角形を使用して、ソース サーフェイスのアクティブな四角形 (ダーティ領域) を指定できます。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント DXVAHDDDI_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATAは、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。
Header d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

こちらもご覧ください

Rect