DXVAHDDDI_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA 構造体 (d3dumddi.h)
DXVAHDDDI_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA構造体は、入力ストリームのソース四角形を指定するストリーム状態データを記述します。 ドライバーは、入力サーフェイス内のソース四角形を出力サーフェイス内の変換先の四角形にスケーリングします。
構文
typedef struct _DXVAHDDDI_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA {
[in] BOOL Enable;
[in] RECT SourceRect;
} DXVAHDDDI_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA;
メンバー
[in] Enable
ドライバーで SourceRect メンバーを使用するか、入力サーフェイス全体をソースとして使用するかを指定するブール値。 既定値は FALSE で、入力サーフェス全体がソースであることを示します。
[in] SourceRect
入力サーフェスの座標内のソース四角形を指定する RECT 構造体。 このメンバーは、 Enable メンバーが TRUE に設定されている場合にのみ関連 します。 既定値は (0,0,0,0,0) です。
注釈
Enable メンバーが TRUE に設定されていて、SourceRect メンバーが指定するソース四角形が入力サーフェイス内にない場合、ソース四角形と入力サーフェスの交差部分がソース四角形として使用されます。
アプリケーションでは、ソースの四角形を使用して、ソース サーフェイスのアクティブな四角形 (ダーティ領域) を指定できます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | DXVAHDDDI_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATAは、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。 |
Header | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |